قواعد اللعبة
الصق هاتين الصفحتين على ورق قوي بما يكفي، مثل ورق الرسم. قصّ الأجزاء باتباع الخطوط الخارجية. اطوِ الخطوط المنقطة إلى الأمام، والخطوط المعلَّمة بعلامات زائد (+++) إلى الخلف. ركِّب الأجزاء باتباع ترتيب الأرقام اللاصقة (١ على ١’، ٢ على ٢’ وهكذا). لصنع «الطوطن» (الدوّارة): أدخِل عود كبريت في منتصفه.
ضع القطة على خانة «Chat» (كلمة «Chat» تعني «قطة» بالفرنسية) والفأرة على إحدى الخانات المرقمة التي توافق الرقم الذي تشير إليه الدوّارة.
تبدأ الفأرة اللعبة. يمكنها التحرك إلى الأمام أو إلى الخلف بعدد النقاط الكامل، وكذلك القطة.
لا يجوز للفأرة أن تعبر المربعات المخططة، ولا يجوز للقطة عبور المربعات السوداء.
يمكن للقطة أن تركب فوق الفأرة، لكن العكس ممنوع.
تُلدغ الفأرة إذا وقعت القطة في الخانة التي توجد فيها، أو إذا وقعت هي نفسها في خانة القطة.
عند الوصول إلى الجحر، يجب على الفأرة أن تحصل على عدد النقاط الصحيح تمامًا لتدخل إليه، وإلا فإنها ترجع إلى الخلف بعدد من الخانات يساوي عدد النقاط الزائدة.
تفوز الفأرة إذا نجحت في الدخول إلى جحرها.