لعبة للأطفال من ألعاب لوحية قابلة للطباعة

لعبة للأطفال

قَاعِدَة اللُّعْبَة ألصِق لوح اللعبة والبيادق على كرتون سميك، والتوتون على ورق متين نوعًا ما (ورق رسم). قُصَّ البيادق والتوتون باتباع الحواف. لِصُنْع التوتون: اطْوِ الخطوط المنقطة إلى الأمام مثال (_ _ _ _) ثم ألصِق الأجزاء (أ على أ'، ب على ب'، ج على ج' إلخ). المربعات الصغيرة تُبيِّن مكان مرور عود الثقاب. يُمكِن لِـهَذِهِ اللُّعْبَة أن تُلْعَب مِن لاعِبَيْن أو ثَلَاثَة أو أَرْبَعَة. يختار كل لاعب بيدقًا بلونه المفضل. لمعرفة مَن يبدأ أولاً، يُدَار التوتون بالتناوب؛ مَن يحصل على أكبر عدد من النقاط يبدأ. إذا حصل مثلاً على 4، يضع نفسه في الخانة رقم 4. يأخذ كل لاعب دوره بالطريقة نفسها. أول مَن يصل إلى الخانة رقم 26 هو الفائز. سُوقُ اللُّعْبَة: الرقم 3، اذهب إلى الرقم 22. عند الرقم 6، لا نلعب دَوْرَيْن متتاليَيْن. الرقم 8، اذهب إلى الرقم 16. الرقم 9 يُعِيدُكَ إلى بداية اللعبة. الرقم 10 يُعِيدُكَ إلى الرقم 6 ونلعب مرة أخرى في الدور التالي. الرقم 13 يُعِيدُكَ إلى الرقم 9 ونلعب مرة أخرى في الدور التالي. عند الرقم 18، يجب الانتظار حتى يسقط لاعب آخر في نفس الرقم لكي تتحرر. الرقم 16 يُرْسِلُكَ إلى الرقم 20. عند الرقم 18، نبقى دورًا واحدًا بدون لعب. الرقم 24 يُعِيدُكَ إلى الرقم 13 ونلعب مرة أخرى في الدور التالي. اللاعب الذي يحصل على عدد نقاط أكبر من العدد اللازم للوصول إلى الخانة 26، يعود للخلف بعدد الخانات الزائد؛ ثم يلعب مرة أخرى في الدور التالي حتى يحصل على مجموع النقاط الدقيق الذي يوصله إلى الخانة 26.
نُشر بواسطة:
SuperColoring
المصدر: Patricia m on flickr

Loading...

مطبوع 0 مرات
ألعاب لوحية قابلة للطباعةرضيعمرحتفاعليتعليمكلاسيكي

المزيد مثل هذا

Supercoloring logo
أكثر من 100,000 من الموارد التعليمية المجانية للأطفال وأولياء الأمور والمعلمين
© 2008 - 2026 Supercoloring
مواردناكل المطبوعاتصفحات تلويندروس الرسمأشغال ورقيةأوراق عملتقاويم إبداعيةإبداعات المستخدمينالأعيادColoring Books
معلوماتحول Supercoloringالتراخيص وحقوق الاستخدامشروط الاستخدامسياسة الخصوصية
ملاحظاتاتصل بنا