لعبة لوحية مركبة: بارال من ألعاب لوحية قابلة للطباعة

لعبة لوحية مركبة: بارال

قواعد اللعبة تُلعَب اللعبة باستخدام زهرَي نرد، وعدد اللاعبين اختياري. الرقم 7 - يضاعِف نقاطه. 8 - يخسر الدور مرة واحدة. 12 - ينتقل إلى الرقم 24. 13 - يخسر الدور مرة واحدة. 16 - ينتقل إلى الرقم 18. 17 - يعود إلى الرقم 6. 19 - ينتقل إلى الرقم 26. 23 - يعود إلى الرقم 15. 25 - يخسر الدور مرة واحدة. 28 - ينتقل إلى الرقم 36. 31 - يعود إلى الرقم 7. 38 - يعود إلى الرقم 18. 43 - يدفع تعويضًا ويبدأ من جديد. 44 - ينتقل إلى الرقم 51. 49 - يعود إلى الرقم 40. للفوز، عليك أن تصل إلى الرقم 53، وإلا تتراجع بحسب النقاط الإضافية.
نُشر بواسطة:
SuperColoring
المصدر: patricia m on flickr

Loading...

مطبوع 0 مرات
ألعاب لوحية قابلة للطباعةبرميلتفاعليمرحكلاسيكي

المزيد مثل هذا

Supercoloring logo
أكثر من 100,000 من الموارد التعليمية المجانية للأطفال وأولياء الأمور والمعلمين
© 2008 - 2026 Supercoloring
مواردناكل المطبوعاتصفحات تلويندروس الرسمأشغال ورقيةأوراق عملتقاويم إبداعيةإبداعات المستخدمينالأعيادColoring Books
معلوماتحول Supercoloringالتراخيص وحقوق الاستخدامشروط الاستخدامسياسة الخصوصية
ملاحظاتاتصل بنا