لعبة لوحية قديمة: الأمن من ألعاب لوحية قابلة للطباعة

لعبة لوحية قديمة: الأمن

قواعد اللعبة : أماكن اللاعبين محددة ببيادق (قطع) بألوان مختلفة. يرمي اللاعبون النرد بالتناوب، ويحرك كل لاعب البيادق بعدد من المربعات يساوي عدد النقاط على النرد. أول لاعب يصل بالضبط إلى الرقم 48 يفوز باللعبة. إذا تجاوزت الرقم 48، تتابع العدّ لكن بالرجوع إلى الوراء. عندما يصل لاعب إلى الرقم 21، عند سيارة الإسعاف، يتوقف عن اللعب لدورتين. عندما يصل لاعب إلى الرقم 42، عند المستشفى، ينتظر حتى يأتي لاعب آخر ويأخذ مكانه ليتمكّن من الخروج. المكافآت 3: احذر من الأشياء الحادة. اذهب إلى الرقم 14. 9: انظر قبل عبور الشارع. اذهب إلى الرقم 18. 15: أنجز الواجبات بسرعة. اذهب إلى الرقم 23. 22: العب بعيدًا عن السيارات. اذهب إلى الرقم 24. 25: افحص فرامله. اذهب إلى الرقم 32. 27: يشير قبل أن ينعطف. يضاعف نقاطه. 28: فتح نافذته. يضاعف نقاطه. 29: يتعلم السباحة. يضاعف نقاطه. يمكنهم، إن أرادوا، أن يضيفوا أو يطرحوا نقطتين من نتيجة رمية النرد التالية: 43: يطفئ حريقًا في بدايته. 46: يشير إلى سلك كهربائي ساقط. العقوبات 4: نزول الدرج بإهمال. يفقد دوره مرة واحدة. 5: تدافع خارج المدرسة. يفقد دوره مرة واحدة. 10: شجار على الرصيف. يفقد دوره مرة واحدة. 13: سقالة خطرة. ارجع إلى الرقم 8. 17: اللعب بأعواد الثقاب. اذهب إلى الرقم 21. 26: دراجات تسير جنبًا إلى جنب. ارجع إلى الرقم 21. 33: اللعب بإشعال النار. ارجع إلى الرقم 8. 41: يلعب بأداة خطرة. اذهب إلى الرقم 42. 44: يتسلق عمودًا كهربائيًا. اذهب إلى الرقم 42.
نُشر بواسطة:
SuperColoring
المصدر: patricia m on flickr

Loading...

مطبوع 0 مرات
ألعاب لوحية قابلة للطباعةعتيقتفاعليريتروترفيهالتاريخ

المزيد مثل هذا

Supercoloring logo
أكثر من 100,000 من الموارد التعليمية المجانية للأطفال وأولياء الأمور والمعلمين
© 2008 - 2026 Supercoloring
مواردناكل المطبوعاتصفحات تلويندروس الرسمأشغال ورقيةأوراق عملتقاويم إبداعيةإبداعات المستخدمينالأعيادColoring Books
معلوماتحول Supercoloringالتراخيص وحقوق الاستخدامشروط الاستخدامسياسة الخصوصية
ملاحظاتاتصل بنا