قواعد اللعبة :
لترفيه جنودنا، تقدّم لك مجلة «ماري كلير» هذه اللعبة التي قواعدها بسيطة جدًا ورسومها تشرح نفسها بنفسها.
في الأرقام 7 و14 و21 و28 و35 و42، «اللقاء مع ماري كلير»، تلعب مرة ثانية. إذا رميت في المرة الأولى للنرد رقم 7، اذهب إلى الرقم 20.
عند الرقم 4: مريض، تذهب إلى المستوصف عند الرقم 13.
عند الرقم 12 «تنظيف الحذاء»، تذهب مباشرة إلى زيارة الجنرال عند الرقم 26.
عند الرقم 22 «قبعة عسكرية جديدة»، اذهب واحتفل بها عند الرقم 17.
عند الرقم 27، ساعي المراسيل بالدراجة النارية يحمل رسالة ثمينة ويربح الصليب عند الرقم 36.
عند الرقم 32 «الرسائل»، اذهب لقراءتها عند الرقم 38.
عند الرقم 34 «إنذار»، ارجع إلى المخبأ عند الرقم 25.
عند الرقم 39: بعد أن تبتل، ارجع لتغيّر حذاءك عند الرقم 9.
عند الرقم 41 «تدخين الغليون في الصف»، ارجع إلى الرقم 5، إلى مهمة «تقشير البطاطس».
عند الرقم 43 «السجن»، ابق فيه أربع مرات لعب.
عند الرقم 47: أنت في الحراسة، ابق هناك حتى يأتي من يبدّلك.
عند الرقم 49، تكون قد فزت… وتحصل على إجازة.