لعبة لوحية قديمة: الذئب والأغنام من ألعاب لوحية قابلة للطباعة

لعبة لوحية قديمة: الذئب والأغنام

قواعد اللعبة : تُلعب هذه اللعبة بين شخصين. أحدهما هو الذئب والآخر هو الخراف. في بداية اللعبة، توضع قطعة لعب (بيدق) في المكان الذي يكون فيه الذئب، وقطع في الأماكن الأربعة التي تكون فيها الخراف. كل لاعب، في دوره، يحرّك إما الذئب (بالنسبة للاعب الذي يمثّل الذئب)، أو واحدة من الخراف التي يختارها (بالنسبة للاعب الذي يمثّل الخراف). يمكن للقطعة أن تتقدم خطوة واحدة فقط في كل مرة؛ وتُبيَّن المراحل على الطرق بالخطين الصغيرين المتوازيين اللذين يقطعانهما. لكي يفوز الذئب باللعبة، يجب أن يمسك الخراف الأربعة ويأكلها؛ فإذا وصل واحد فقط من هذه الخراف إلى الحظيرة التي نراها في أسفل اللوحة، تكون الخراف هي الفائزة. ننصح قراءنا الذين يريدون أن يلعبوا لعبة الذئب والخراف الصغيرة أن يستعملوا أزرارًا صغيرة كقطع لعب. وننصحهم أن يأخذوا أربعة أزرار بيضاء صغيرة لتمثيل الخراف وزرًّا أسود صغيرًا لتمثيل الذئب.
نُشر بواسطة:
SuperColoring
المصدر: patricia m on flickr

Loading...

مطبوع 0 مرات
ألعاب لوحية قابلة للطباعةعتيقحيواناتتفاعليدول وثقافاتترفيهالتاريخ

المزيد مثل هذا

Supercoloring logo
أكثر من 100,000 من الموارد التعليمية المجانية للأطفال وأولياء الأمور والمعلمين
© 2008 - 2026 Supercoloring
مواردناكل المطبوعاتصفحات تلويندروس الرسمأشغال ورقيةأوراق عملتقاويم إبداعيةإبداعات المستخدمينالأعيادColoring Books
معلوماتحول Supercoloringالتراخيص وحقوق الاستخدامشروط الاستخدامسياسة الخصوصية
ملاحظاتاتصل بنا