لعبة لوحية قديمة: من لندن إلى ملبورن من ألعاب لوحية قابلة للطباعة

لعبة لوحية قديمة: من لندن إلى ملبورن

القواعد سباق "لندن – ملبورن" تُلعب اللعبة مع طفلين أو أكثر وباستخدام زهر نرد واحد. يبدأ الجميع من رقم 1 ويتقدمون بعدد المربعات بحسب ما يظهر على النرد. إذا توقفت عند الأرقام الفردية، فهذا شيء جيد لأن على جميع المشاركين التوقف في هذه الأماكن. أما إذا توقفت عند الأرقام الزوجية، فعندئذٍ، وطبقًا للقواعد، تعود 3 أرقام إلى الخلف. عند الوصول إلى رقم 8، تعود إلى 5 لإصلاح البرغي المكسور. عند رقم 14 تتقدم 3 أرقام، لأنك سبقت الجمل في السرعة. عند الوصول إلى رقم 16، تتنازل عن دورك لتزويد السيارة بالزيت. عند رقم 22 تفقد دورًا واحدًا لتعبئة الوقود. عند رقم 28 تذهب مع اتجاه الريح ولذلك تصل مباشرة إلى رقم 29. عند رقم 34 يعيش الفيل، ويُفزع الآلة فتعود إلى 31. عند رقم 38 يتم هبوط ثقيل، ولذلك تتخطى دورين (لا تلعب في دورين متتاليين). عند رقم 42 تتقدم خانة واحدة إضافية. عند رقم 44 تعود إلى 41. عند الوصول إلى رقم 49 تعود إلى 46، ويجب الآن أن تحاول الوصول إلى الهدف النهائي دون أن تعود مرة أخرى إلى 49. عند الوصول إلى رقم 48، إذا رميت أكثر من 2، تعود إلى الخلف بعدد النقاط الظاهرة على النرد ناقص 1. أول من يصل إلى 50 يكون الفائز. قصّ الآلات المرسومة على الحافة وثبّتها على قرص من الفلّين باستخدام دبوس.
نُشر بواسطة:
SuperColoring
المصدر: Wikicommons

Loading...

مطبوع 0 مرات
ألعاب لوحية قابلة للطباعةطيرانعتيقتفاعليسفرالتاريخدول وثقافاتترفيهفيلة

المزيد مثل هذا

Supercoloring logo
أكثر من 100,000 من الموارد التعليمية المجانية للأطفال وأولياء الأمور والمعلمين
© 2008 - 2026 Supercoloring
مواردناكل المطبوعاتصفحات تلويندروس الرسمأشغال ورقيةأوراق عملتقاويم إبداعيةإبداعات المستخدمينالأعيادColoring Books
معلوماتحول Supercoloringالتراخيص وحقوق الاستخدامشروط الاستخدامسياسة الخصوصية
ملاحظاتاتصل بنا