قواعد لعبة نشر الضوء من فيليبس:
من ينشر الضوء... ينشر الأُلفة!
مَصابيح فيليبس
17 يُشعل ضوء ويمكنه أن يأخذ دورًا إضافيًا
24 يرى أشباحًا في بيت مضاء جيدًا ويعود إلى 18
32 ينتقل إلى الخانة 37
44 يخاف من الضوء ويَفقد دورين متتاليين
(غرف البيت، من القبو من اليسار إلى اليمين حتى الطابق العلوي):
القبو
الطابق الأرضي: الممر، غرفة المعيشة، غرفة الطعام، المطبخ
الطابق الأول: غرفة اللعب، غرفة البنت، الحمّام، المرحاض، غرفة النوم
الطابق الثاني: غرفة الضيوف، العلّية