لوح لعبة الجبان والثابت من ألعاب لوحية قابلة للطباعة

لوح لعبة الجبان والثابت

قواعد اللعبة يمكن أن يختلف عدد اللاعبين، لكن الحد الأقصى هو اثنا عشر لاعبًا. تُلعب اللعبة بواسطـة نردين، والقطع (التي تُمثِّل أسلحة المقاطعات الإحدى عشرة وسلاح هولندا) وبالعدد اللازم من القطع (الشرائح). يضع كل لاعب عددًا من القطع في الصندوق، مثلاً أربع قطع. من يحصل على أعلى عدد من النقاط في رمية النرد يبدأ اللعب. تُشار إلى المربعات الجيدة بدوائر زرقاء، والمربعات السيئة بدوائر بيضاء. إذا كان رقم أحد اللاعبين مشغولاً بلاعب آخر، يعود إلى مكانه من دون الحصول على المكافأة أو العقوبة المرتبطة بذلك المكان. 8. إذا كان يفضِّل أن يدفن نقوده النحاسية بدلًا من تسليمها، يمكنه أن يذهب ليشرب كوب بيرة في المربع رقم 35. 14. يُعرِّض بني جلدته للخطر لأنه لم يطفئ الأنوار أثناء إنذار الغارات الجوية. عليه أن يبدأ من جديد. 18. عندما يأتي «الألمان» لمصادرة دراجته، لا يبقى له سوى المقود والمقعد. كمكافأة يمكنه أن يتقدم مباشرة إلى المربع رقم 45. 20. قام بتجارة غير مشروعة في المواد الغذائية في السوق السوداء. ينتهي به الأمر في السجن بالمربع رقم 11 وعليه أن ينتظر حتى يُفرج عنه. 28. يستمع سرًّا إلى الإذاعة الإنجليزية وينقل هذه الرسائل إلى أبناء وطنه، ويتلقى مقابل ذلك 3 قطع من الصندوق. 32. سيِّئ جدًا! يقرأ جريدة «الشعب والوطن»، وعليه أن يتجاوز دورين كي يُصلح سلوكه. 38. يهرب كشخص مُختبئ أثناء مداهمة من قبضة جهاز الأمن، ويُواصل الجري مباشرة إلى المربع رقم 52. 41. يساعد شخصًا مُختبئًا في الحصول على بطاقات التموين، ويتلقى كمكافأة 4 قطع من الصندوق. 49. يعلِّق علم حزب الـ NSB في عيد ميلاد هتلر؛ شخص كهذا ليس وطنيًا. عليه أن يبدأ من جديد ليُصلح سلوكه وأن يدفع 4 قطع إلى الصندوق. 54. أحسنت! يخرج إلى الشارع مرتديًا اللون البرتقالي في عيد ميلاد الملكة. يمكنه رمي النرد مرة أخرى. 56. يشعل النار في كومة قش يختبئ فيها موسِرْت. يحصل على مكافأة قدرها 3 قطع. 61. يسلِّم شخصًا مُختبئًا بصفته من حرس الأراضي. عليه أن يتعلَّم أن الهولندي الصالح لا ينضم إلى حرس الأراضي. هو الآن «ميت» بالنسبة لبني وطنه. يجب أن يتجاوز دورًا واحدًا ثم يبدأ من جديد. 64. قام بقطع إطارات مركبة عسكرية ألمانية، وينتهي به الأمر في «فندق البرتقالة» (السجن)، لكن يمكنه أن يرمي النرد مرة أخرى لمحاولة الهرب. 66. يُنزِل علم حزب الـ NSB في عيد ميلاد موسِرْت، ويتلقى قطعتيـن من الصندوق ويمكنه أن يرمي النرد مرة أخرى. 69. يرتكب خيانة بالتقرُّب من ألماني. عليه أن يعود إلى المربع رقم 62. 73. هذا واحد من الأخيار. يُدمِّر لافتات الطرق لعصابة هتلر. يمكنه أن يرمي النرد مرة أخرى. 77. أحسنت! يُقدِّم مأوى لطيار بريطاني هبط اضطراريًا. يتلقى 3 قطع من الصندوق. 81. يتعاون مع «الألمان»! عليه أن يدفع 3 قطع إلى الصندوق. 89. «هو متحمِّس لهذا!» يستمع إلى هراء الإذاعة الذي يقدِّمه ماكس بلُوكزَيل. عليه أن يعود إلى المربع رقم 72 ليتعلَّم أن الهولندي الصالح لا يفعل مثل هذا الشيء. 96. الندم يأتي بعد ارتكاب الذنب! لكن الآن فات الأوان. تم حلق شعره عقابًا له، وعليه أن يتجاوز دورين إضافة إلى دفع قطعتين إلى الصندوق. 100. من يصل أولًا إلى «شجرة الحرية» يكون هو الفائز.
نُشر بواسطة:
SuperColoring
المصدر: Board games of the Netherlands

Loading...

مطبوع 0 مرات
ألعاب لوحية قابلة للطباعةتفاعليالتاريخدول وثقافاتترفيهشجرة الحياة

المزيد مثل هذا

Supercoloring logo
أكثر من 100,000 من الموارد التعليمية المجانية للأطفال وأولياء الأمور والمعلمين
© 2008 - 2026 Supercoloring
مواردناكل المطبوعاتصفحات تلويندروس الرسمأشغال ورقيةأوراق عملتقاويم إبداعيةإبداعات المستخدمينالأعيادColoring Books
معلوماتحول Supercoloringالتراخيص وحقوق الاستخدامشروط الاستخدامسياسة الخصوصية
ملاحظاتاتصل بنا