ПРАВИЛА НА ИГРАТА
Залепете игралното поле и пионките върху твърд картон, а тотона – върху по-здрава хартия (рисувателна хартия). Изрежете пионките и тотона по контурите. За да направите тотона: прегънете напред по пунктираните линии (_ _ _ _) и залепете (А върху А', B върху B', C върху C' и т.н.). Малките квадратчета показват мястото, където минава клечката кибрит.
Тази ИГРА може да се играе от двама, трима или четирима играчи.
Всеки играч взима пионка в любимия си цвят. За да разберете кой ще започне пръв, завъртете тотона по ред; който има най-много точки, започва. Ако например му се падне 4, той ще застане на поле номер 4. Всеки играч играе по същия начин. Първият, който стигне до поле номер 26, е победител.
ПАЗАР НА ИГРАТА:
При номер 3 се отива на номер 22.
На номер 6 не се играе 2 хода.
При номер 8 се отива на номер 16.
Номер 9 връща в началото на играта.
Номер 10 връща на номер 6 и играем отново в следващия ход.
Номер 13 праща на номер 9 и играем отново в следващия ход.
При номер 18 трябва да изчакате друг играч да попадне на същото поле, за да бъдете освободен.
Номер 16 праща на номер 20.
На номер 18 пропускаме един ход.
Номер 24 праща на номер 13 и играем отново в следващия ход.
Играч, който изтегли число, по-голямо от нужното, за да стигне до номер 26, се връща назад толкова полета, с колкото е надвишил; той играе отново в следващия ход, докато не получи точния брой точки, за да стигне до номер 26.