ПРАВИЛА НА ИГРАТА
Тази игра се играе от 2 или 4 души. При 2-ма играчи единият взема пешеходеца и конника, а другият – колоездача и автомобила; при 4-ма играчи всеки взема по един от 4‑мата състезатели. За да спечели някой от играчите, неговият състезател трябва да стигне пръв до финала; играчът, чиято пешка пристигне последна, губи.
В началото на играта всеки играч поставя пешка (малко жетонче или копче) в полето с името на състезателя, който представлява (пешеходец, конник, колоездач или автомобил); тегли се жребий, за да се определи редът на игра.
След като това се направи, всеки играч хвърля зар веднъж на ход и мести по редичката от полета, отредена за неговата пешка, толкова полета, колкото показва зарът.
Когато пешката на играч спре на зелено поле, той играе още един допълнителен ход. За всеки от останалите играчи, когато пешка попадне на червено поле, той трябва да започне цялата игра отначало. Лесно се забелязва в играта, че пешеходецът има 48 полета за преминаване, конникът – 32, колоездачът – 24, а автомобилът – само 16.
Следователно винаги в този ред: автомобил, колоездач, конник и пешеходец, състезателите биха стигнали до финала, ако, за да се изравнят шансовете, пътните произшествия не ставаха все по‑многобройни с намаляването на броя полета за преминаване.
Тази последна комбинация гарантира, че всички играчи имат еднакъв шанс да стигнат до финала. Не е задължително, за да се стигне до финала, да се хвърли точно такъв брой точки, че пешката да спре точно на финалното поле; важното е да се достигне финалът, дори ако резултатът от зара би я отвел по‑напред.