ПРАВИЛА НА ИГРАТА
ЧАСТ 1
Две сини плочки (обсадени) защитават крепостта, а двадесет и четири жълти я нападат.
Двете обсадени се поставят вътре в крепостта, тоест на някоя от деветте точки в най-горния четириъгълник.
Двадесет и четирите нападатели се поставят на двадесет и четирите точки, определени за тях извън крепостта.
Нападателите трябва да изкарат двамата защитници от крепостта и да заемат деветте точки вътре в нея, като не печелят, докато всички тези девет точки не са заети.
От своя страна, обсадените печелят, ако поне един от тях остане в крепостта.
ЧАСТ 2
Играта е реми, ако обсадените са излезли от крепостта и не могат да се върнат обратно, или ако нападателите не успеят напълно да завземат крепостта.
Играта протича така:
Обсадените, тоест двете сини фигури, могат да се движат както вътре, така и извън крепостта – напред, назад и настрани по червените и сините линии.
Те трябва да „убият“ нападател, тоест да махнат жълта плочка от игралното поле, като прескочат над нея, щом има свободна точка зад жълтата плочка.
ЧАСТ 3
Няколко жълти плочки могат да бъдат „убити“ наведнъж, ако зад тях има свободна точка в права линия, по диагонал (ако е уговорено така) или зигзагообразно.
Нападателите не могат да „убиват“, нито да се връщат назад; те могат да се движат само напред или настрани по червените линии – не по сините.
Но ако синя плочка пропусне възможността да „убие“ жълта, жълтата има право да махне синята от играта, което е сериозна загуба за обсадените, тъй като те са само две плочки.