Sådan tegner du en hummer
Sådan tegner du en hummer fra Dyr
step-72110
GITTERTRIN. Du kan udskrive basis-konstruktionslinjerne og begynde at tegne på kalkerpapir, eller du kan selv tegne gitterlayoutet ved hjælp af følgende trin.
1) Tegn et rektangel, der bestemmer de omtrentlige proportioner og kanten af din tegning. 2) Fra midten af rektanglet tegner du én lodret og én vandret linje, som deler figuren lige over. 3) Tegn endnu en vandret linje, som deler den øverste halvdel af rektanglet på midten. Gør det samme med den nederste halvdel. 4) Tegn en lodret linje, som deler den venstre halvdel af rektanglet på midten. Gør det samme med den højre halvdel.
step-69997
TRIN 1. Markér hummerens bredde og højde. Tegn formen på dens forkrop (cephalothorax).
step-69998
TRIN 2. Tegn bagkroppen. Tilføj hjælpe­linjer til følehornene.
step-69999
TRIN 3. Brug hjælpe­linjerne til at bestemme stederne til hummerens ben, kløer og halefinne.
step-70000
TRIN 4. Skitsér kløerne, de små munddele til at holde maden og leddene i bagkroppen.
step-70001
TRIN 5. Tegn benene, følehornene, og tilføj streger på hummerens bagkrops­led.
step-70002
TRIN 6. Arbejd videre med hele figuren, og læg særlig mærke til detaljerne.
step-70003
TRIN 7. Omkonturér hummeren, og prøv at variere stregens tykkelse og mørke. Tilføj flere detaljer og bobler. Visk alle hjælpe­linjer ud.
Vis PDF
Tegn online
Udgivet af:
SuperColoring
Forfatter: Lena LondonKilde: Lobster illustration by from Wikipedia

Loading...

Udskrevet 0 gange
dyrkrebsdyroceannaturvandlevendenautiskzoologivilde dyr

MERE SOM DETTE

Supercoloring logo
Over 100.000 gratis undervisningsmaterialer til børn, forældre og lærere
© 2008 - 2026 Supercoloring
Vores ressourcerAlle printbareTegninger til FarvelægningLær at tegnePapirhåndværkArbejdsarkKreative kalendereBrugercreationsHelligdageColoring Books
Vores informationOm SupercoloringLicenser og brugsrettighederVilkår for brugPrivatlivspolitik
FeedbackKontakt os