Spilleregler:
Spil med terning. Hvis I ikke har en terning, kan I klippe en pil ud af et stykke papir og sætte den fast med en tegnestift i midten af kompasset. Spilleren har 10 jetoner. Hvis der er mere end to spillere med i spillet, betyder ordet "makker" på felterne den spiller, der sidder tættest på tur.
4. Giv makkeren et frit slag.
5. Læg fire jetoner i kassen.
6. På gården må du tage to jetoner
og oven i det et frit slag.
8. Du glæder dig over at se Øveds kloster –
ja, ja!
Gå tilbage og begynd rejsen forfra.
10. Tre jetoner koster det at se Kullaberg.
16. I Ronneby koster det at blive. Fem jetoner, ikke mindre kan du ofre.
25. Hele tiden slår makkeren et frit slag.
31. Læg 2 jetoner i kassen.
46. Det er værd fem jetoner at have set søen.
49. I Norrköping får du tre jetoner gratis
for at have fået lov at se Ullströms by.
50. Du har vundet spillet.