SPILREGLER
DEL 1
To blå brikker (belejrede) forsvarer fæstningen, mens fireogtyve gule angriber den.
De to belejrede placeres inde i fæstningen, dvs. på et af de ni punkter i den øverste firkant.
De fireogtyve angribere placeres på de fireogtyve punkter, der er afsat til dem uden for fæstningsområdet.
Angriberne skal drive de to forsvarere ud af fæstningen og besætte de ni punkter inde i den, og angriberne vinder først, når alle disse ni punkter er besat.
De belejrede vinder derimod, hvis blot én af dem bliver inde i fæstningen.
DEL 2
Spillet er uafgjort, hvis de belejrede er gået ud af fæstningen og ikke kan komme ind igen, eller hvis angriberne ikke kan besætte hele fæstningen.
Sådan spilles der:
De belejrede, dvs. de to blå brikker, må bevæge sig både inde i og uden for fæstningen, fremad, bagud og til siden på de røde og blå linjer.
De skal slå en angriber, dvs. fjerne en gul brik fra spillepladen ved at springe over den, så snart et punkt bag den gule brik er ledigt.
DEL 3
Flere gule brikker kan også slås på én gang, hvis der findes et ledigt punkt bag dem på række, på skrå (hvis man er blevet enige om det) eller i zigzag.
Angriberne må ikke slå og heller ikke gå tilbage; de må kun gå fremad eller til siden på de røde linjer – ikke på de blå.
Men hvis en blå brik overser muligheden for at slå en gul, har den gule ret til at fjerne den blå fra spillet, hvilket er et alvorligt tab for de belejrede, da de kun består af to brikker.