Mängureeglid :
Kleebi kaks ülemist lehte õhukesele kartongile ja lõika need seejärel joontest x ja x’ mööda 32 võrdseks osaks.
Seda mängu saab mängida alates neljast mängijast: mida rohkem mängijaid, seda keerulisemaks mäng muutub ja samas seda lõbusam on. Rahvahulgas, kuhu kuuluvad kõik inimesed, keda võib tänaval kohata, on vapra kindral Hirsute’i perekond justkui ära kadunud. Ülesanne on neid otsida, leida ja kokku koguda, tehes seda mängu käigus lõbusalt. Kui kaardid on hästi segatud, jagatakse need mängijate vahel ära nii, et jääke ei oleks; kui mängijate arv ei ole jaotatav kolmekümne kahega, antakse ühele mängijale üks, kaks või kolm kaarti rohkem.
Võitmiseks peab oma käes olema kogu Hirsute’i perekond, nimelt: 1° kindral Hirsute; 2° proua kindral; 3° Guy; 4° Henri; 5° Marc; 6° Roger; 7° Zezette; 8° Jérôme; 9° Hirsute’i koerake.
Esimene mängija vaatab oma kaardid üle ja näeb, milliseid Hirsute’i perekonnaliikmeid tal ei ole, näiteks Marci, Jérôme’i ja proua kindralit. Siis küsib ta ühelt kaaslaselt, suvaliselt valitult ja ilma mängijate järjekorda järgimata, kas too on Jérôme’i kaart.
Kui kaaslasel, kelle poole ta pöördub, on see kaart, peab ta selle andma. Sama mängija jätkab ja küsib siis mõnelt teiselt mängijalt, kas tal on Marc, et oma perekonda täiendada.
Kui uuel partneril, kelle poole pöördutakse, pole küsitud kaarti, on nüüd tema kord küsida endal puuduvaid kaarte.
Seetõttu tuleb väga hoolikalt tähele panna, milliseid kaarte teised küsivad, ja püüda meelde jätta, kelle käes need on. Kui sul on oma käes kogu Hirsute’i perekond, see tähendab kõik üheksa nummerdatud kaarti, oled võitnud.
Kuna see mäng on väga lihtne, arvame, et meie väikesed lugejad saavad sellega hõlpsasti lõbutseda nii vaheajal kui ka vihmase ilmaga.