MÄNGUREEGLID
Seda mängu mängitakse 2 või 4 inimesega. Kahekesi mängides võtab üks mängija jalakäija ja ratsaniku, teine jalgratturi ja auto. Neljakesi mängides võtab iga mängija ühe neljast tegelasest. Mängu võidab see mängija, kelle tegelane jõuab esimesena finišisse; mängija, kelle nupp jõuab finišisse viimasena, kaotab.
Mängu alguses paneb iga mängija oma nupu (väike nupp või nööp) sellele ruudule, millel on tema tegelase nimi (jalakäija, ratsanik, jalgrattur või auto). Seejärel loosime, kes käib esimesena, teisena jne.
Pärast seda veeretab iga mängija oma järjekorras täringut ja liigutab oma nuppu talle määratud rajal edasi nii mitu ruutu, kui palju silmi täringul tuli.
Kui mängija nupp jääb pidama rohelisele ruudule, saab ta kohe ühe käigu lisaks. Kui kellegi nupp jääb pidama punasele ruudule, peab ta kogu mängu algusest peale uuesti alustama. Mängust on lihtne näha, et jalakäijal on läbida 48 ruutu, ratsanikul 32, jalgratturil 24 ja autol ainult 16.
Seega jõuaksid tegelased finišisse alati selles järjekorras: auto, jalgrattur, ratsanik ja jalakäija – kui võimalusi ei võrdsustaks see, et kiiruse kasvades sagenevad ka “liiklusõnnetused” ehk eri rajal olevad ohukohad.
Just see viimane lahendus tagab, et kõigil mängijatel on võrdsed võimalused finišisse jõuda. Finišisse jõudmiseks ei ole vaja veeretada täpselt nii palju silmi, et nupp jääks täpselt finiširuudule; tähtis on, et nupp jõuaks finišist mööda või sellele, isegi kui veeretatud silmade arv viiks ta muidu ruudust edasi.