REEGLID
Esimene mängija läheb ruudule nr 2 ja küsib jalutuskaarti. Teine mängija läheb ruudule nr 3 ja ootab Kattenbergil, kuni kõik mängijad on möödunud.
Mängitakse ühe täringuga. „V. & D.” mängu saab mängida 2 kuni 10 osalejaga.
Igaüks võtab kümme žetooni (näiteks pähkleid või piparkooke) ja paneb neist 6 ruudule nr 50. See ruut on pank. Iga mängija viskab korra. Kui järgmine mängija viskab sama arvu,
mis tema eelkäija, siis kaotab esimene mängija oma käiguõiguse. Nii tehakse iga täringuviske puhul.
1. Aurik saabub Hispaaniast.
2. Zwarte Piet läheb ruudule 8.
3. Saab õiguse minna kassa juurde ja võtta sealt ühe žetooni.
4. Liigub edasi ruudule 8, müügiosakonda, ja saab kaks žetooni tagasi.
5. Uksehoidja läheb ruudule 13 ja saab pangast ühe žetooni.
6. Õhupall hõljub ruudule 9.
7. Saab ühe žetooni uksehoidjalt.
10. Tuleb Pühalt Nikolause juurest ruudule 33, lumememm, ja maksab kolm žetooni panka.
11. Jätkab ruudule 35.
12. Läheb ruudule 16 ja jääb sinna, kuni keegi teine ta välja ostab; siis saab ta pangast ühe žetooni ja alustab uuesti.
13. Annab ühe žetooni panka.
14. Igaüks, kes jõuab kassasse, võib kohe alustada ringkäiku ruudust 17.
17–29. Alustab ringkäiku kõigis firma V. & D. kauplustes. Iga viske korral loetakse ainult üks samm. Kui ta viskab näiteks kuue, liigub ta ainult järgmisele ruudule ja nii edasi kuni ruuduni 29. Iga 3. koha eest saab ta ruudult 50 ühe žetooni reisipiletiks.
30. Nõuderätik saab kõigi eelmiste võitjate žetoonid, välja arvatud ränduri omad.
31. Pesukomplekt läheb ruudule 49, viiul, ja jätab kaks korda oma käigu vahele.
32. Saab ühe žetooni ja läheb tagasi ruudule nr 1.
34. Klotsiviskaja viskab eelmise mängija tagasi ruudule 7 ja läheb ise ruudule 40, jalgpall, ning maksab ette 2 žetooni ja maksab 2 žetooni panka.
36. Jõuab postkasti, alustab algusest ja maksab 2 žetooni panka.
37. Tuleb vihmavarju alla, saab pangast kaks žetooni ja alustab uuesti.
38. Jääb sõbralikult nõudekomplekti juurde seni, kuni ta vabastatakse, siis läheb ruudule 39A magama.
39. Kangaste osakond saab pangast kaks žetooni.
41. Sarjanädal annab õiguse kõigile žetoonidele, mis on juba pangast välja võetud.
50. Kes siia esimesena jõuab, saab kõik, mis on veel ruudul 50. Kes viskab suurema arvu, loeb tagasi niipalju samme, kui ta viskas üle 50.