Hollandist Indiasse lennates – retro lauamäng märksõnast Prinditavad lauamängud

Hollandist Indiasse lennates – retro lauamäng

Lõika välja 5 lennukit. Tee korgilõikudesse sisselõiked ja pista lennukid nende sisse. Lõika välja ka lipud ja kinnita need nööpnõela ümber. Igal lennukil on samavärviline lipp. Kui jõuad numbriteni 1, 8, 12, 16, 20, 22, 25, 29, 32, 39, 43 ja 50, asetad samavärvilise lipu rajajoonele. Nii on kohe näha, kui kaugele keegi on oma teekonnal Indiasse jõudnud. MÄNGUREEGLID. Mängitakse ühe täringuga. Igaüks paneb oma lennuki sellele numbrile, kuhu ta jõuab, ja lipu rajajoonele. 1. Kui veeretatakse 1, on tõus sujuv ja kohe minnakse edasi numbrile 4. Kohe suur edu. 5. Läks lennus halvasti ja jäi lennuhaigeks. Siis on parem olla laevahaige ja minna meritsi – mine tagasi numbrile 1. 8. Maabub Pariisis ja hüppab Eiffeli tornist numbrile 10. 12. Ei julge üle Vahemere lennata ja jätab ühe korra vahele, et julgust koguda. 16. Põgeneb rõõmsalt Rooma spagettide eest ja sõidab, vermišellipärgadega kaunistatud lennukiga, edasi numbrile 18. 20. Ateenas jahutab noor kreeklane lennuki mootorit. Mängija jätab ühe korra vahele, et vaadata muistseid kreeklasi. 22. Kairos kohtub lennuk oma rivaaliga – kõrbe laevaga. Kuna lennuk on ikkagi kiirem, lennatakse kiiresti üle püramiidide numbrile 24. 25. Kohtub Ibrahan Sali el E kan jne, Bagdadi kaliifiga. Piloot tutvustab end kui Konikan Neerlandi Luchtvaarts ja läheb siis kiiresti edasi numbrile 26. 29. Võtab teel Karachi kohal bensiini; kuna Karachi bensiin annab hämmastava jõu, lennatakse otse numbrile 33. 32. Eksib ära, nagu näha Jalgratturite Liidu teetähisest, ning peab tähelepanematuse eest karistuseks tagasi minema numbrile 27. 33. Läheb edasi numbrile 37 õhupolitsei korralduse ja kehtivate seaduste järgi. 39. Pimekurt reisija, kes näeb head võimalust jõuda odavalt ja kergesti numbrile 45. 43. Läheb üle mägede, üle orgude… numbrile 46. 49. Lõpp on silmapiiril – ära mine lõpp-punktist kaugemale, sest siis pole lõpp veel päriselt käes. Järgmisel viskel liigud sama palju kohti tagasi, kui veeretad rohkem kui 1 ja peaksid seetõttu üle 50 minema. Viimane lõik… 50. Saabumine Bataviasse, pidulik vastuvõtt auhinnalendurile, hurraa-hüüded ja auhinna väljamaksmine. Kui jõutakse numbritele 13, 14, 21, 23, 28, 30, 34, 36, 40, 44, 47, siis kuna nad kõik on nii head lendurid, liigutakse alati ühe numbri võrra edasi.
Avaldaja:
SuperColoring
Allikas: Wikicommons

Loading...

Prinditud 0 korda
prinditavad lauamängudlennundusretrointeraktiivnereisimineajaluguriigid ja kultuuridmeelelahutus

SELLEGA SARNASED

Supercoloring logo
Üle 100 000 tasuta õppevara lastele, lapsevanematele ja õpetajatele
© 2008 - 2026 Supercoloring
Meie ressursidKõik prinditavadVärvimislehedJoonistusõpetusedPaberi käsitööTöölehedLoomingulised kalendridKasutajate loomingPühadColoring Books
TeaveSupercoloringistLitsentsid ja kasutusõigusedKasutustingimusedPrivaatsuspoliitika
TagasisideVõta meiega ühendust