REEGLID
Esimene mängija jõuab väljale nr 2 ja palub jalutuskaarti. Teine mängija läheb väljale nr 3 ja ootab Kattenbergil, kuni kõik mängijad on mööda läinud.
See, kes jõuab väljale nr 4, läheb tagasi varemete juurde, et unustatud toidukorv ära tuua.
Väljal nr 5 jätab mängija ühe käigu vahele, sest möödub Vasktorust.
Väljal nr 10 jätab mängija ühe käigu vahele, et täita prantslase vett täis jooginõu.
Väljal nr 13 jätab mängija 3 käiku vahele, et ronida ’t Hooge Duintjele ja vaadata „Sajajalgset“.
Väljal nr 14 näeb mängija sisalikku ja võib uuesti täringut veeretada, et teda jälitada.
Väljal nr 15 on mängija rajalt kõrvale läinud ja läheb karistuseks tagasi ’t Hooge Duintjele.
Väljal nr 21 puhkab mängija ühe käigu pingi peal, siis võib kaks korda järjest veeretada, et teistest mööda minna.
Väljal nr 26 tahab mängija otsida põldmurakaid ja jääb neljaks käiguks maha.
Väljal nr 27 ronib mängija Julianaduinile, see võtab kaks käiku.
Väljal nr 28 kõnnib mängija läbi ilusa Parnassia pargi ja külastab muuseumi. See võtab kaks käiku.
Väljal nr 30 käib mängija vannis ja jätab neli käiku vahele.
Väljal nr 35 naudib mängija vaadet ja jätab ühe käigu vahele.
Väljal nr 37 saab mängija ’t Eendenmeertje juures märjad jalad, paneb kuivad sokid ja jalanõud ning alustab uuesti väljal nr 1.
Väljal nr 41 võib mängija uuesti veeretada, et ka sisalikku jälitada.
Väljal nr 48 puhkab mängija varjus, kuni keegi teine ka väljale 48 tuleb.
Väljal nr 53 ronib mängija Ahvipuusse ja läheb tagasi väljale 44, sest rebib oma riided katki.
Väljal nr 55 kaotab mängija kaks käiku Haigrukoloonia juures.
Väljal nr 58 leiab igaüks, kes on väljal 58, „Duinvermaakis“ maitsva klaasi limonaadi. Ta kosutab end kahe käigu jooksul ega näe peagi enam võitjat, sest viimane jõuab kiiresti väljale 60.
Kui kõik mängijad on algusest nr 4 edasi jõudnud ja toidukorvi pole kätte saadud, läheb viimane mängija tagasi väljale nr 1.