PHILIPS VALGUSE LEVITAMISE MÄNGU REEGLID:
Kes levitab valgust... levitab rõõmsat koosolemist!
PHILIPS LAMBID
17 Tuli süttib ja saad veeretada ühe korra veel
24 Näeb hästi valgustatud majas tonti ja läheb tagasi ruudule 18
32 Langeb ruudule 37
44 Kartlik valguse suhtes ja jätab 2 käiku vahele
(Maja toad, keldrist vasakult paremale kuni ülemise korruseni):
Kelder
0. korrus: Esik, elutuba, söögituba, köök
1. korrus: Mängutuba, tüdruku tuba, vannituba, tualett, magamistuba
2. korrus: Külalistetuba, pööning