Règles :
Ce jeu se joue avec deux dés ou une toupie, et n’importe quel nombre de personnes peut y jouer. En partant du numéro 1, chacun joue à son tour ; chaque lancer fait avancer le joueur d’autant de cases que le nombre obtenu. Si le joueur arrive sur un numéro marqué d’une étoile, il faut regarder la direction et le chiffre correspondant. Si le joueur dépasse le 122, il doit reculer d’autant de cases qu’il a dépassé, avec un lancer supplémentaire lorsqu’il est sur le 119.
Numéro 2 Washington : rend au joueur sa mise, et il continue à jouer.
Numéro 4 Madame Washington : envoie le joueur à la case 18.
Numéro 12 Soldat blessé : avance jusqu’à la case 40.
Numéro 19 Garçons : envoie le joueur à la case 47.
Numéro 24 Vieille fille : retourne à la case 18.
Numéro 29 Avance jusqu’à la case 64.
Numéro 36 Enfants : retourne à la case 20.
Numéro 41 Envoie le joueur à la case 73.
Numéro 46 Cheval : un lancer de plus.
Numéro 65 Liberté : va à la case 100.
Numéro 69 Bateau à vapeur : renvoie le joueur à la case 41.
Numéro 74 Retour à la case 36.
Numéro 79 Donne à tous les autres un lancer.
Numéro 84 Le joueur n’a plus de chance et doit arrêter de jouer.
Numéro 88 Couple heureux : un lancer de plus, mais à compter en reculant, et tous les autres ont un lancer pour avancer.
Numéro 92 Serpent de mer : retour à la case 32.
Numéro 96 donne au joueur deux lancers.
Numéro 100 Envoie le joueur à la case 112.
Numéro 107 Tom : renvoie le joueur à la case 2.
Numéro 111 s’arrête pour le prochain tour.
Numéro 114 Mary et Sally : donne au joueur la moitié de toutes les mises.
Numéro 119 Maison de la famille Washington : le joueur a perdu et doit arrêter de jouer. Ceux qui passent devant la maison se partagent le reste des mises.