כללי המשחק
המשחק הזה, המבוסס על עקרון "משחק האווז", משחקים עם שני קוביות. מספר המשתתפים אינו מוגבל.
כל שחקן מטיל בתורו את הקוביות ומתקדם במספר המשבצות לפי מספר הנקודות שהביא; אחר כך הוא מסמן את מקומו בעזרת אסימון.
כל שחקן שנתפס על ידי שותף תופס את המקום של אותו שותף.
כאשר שחקן מגיע למשבצת 4 (הפוליש הרע), הוא קופץ למשבצת 7 (הנעליים הפגומות) אבל מחמיץ שני תורות ולא משחק בהם.
השחקן שמגיע למשבצת 8 (פח האשפה) משלם אסימון.
כאשר שחקן מגיע למשבצת שבה הוא פוגש את פרוטינט (משבצות מספר 9, 18, 24, 27, 35, 41, 45, 48), הוא מכפיל את מספר הנקודות שזה עתה קיבל.
השחקן שמגיע למשבצת 32 (השַׁעֲוָה הרעה) נשאר ל"צחצוח" עד שהוא נחלץ על ידי אחד מהשותפים שלו, וממנו הוא לוקח את המקום הקודם.
השחקן שמגיע למשבצת 42 (מות החרקים) משלם פיקדון ומתחיל את המשחק מההתחלה.
השחקן שמגיע למשבצת 44 (הכביסה השחוקה על ידי המברשת) משלם פיקדון ומתקדם משבצת אחת כדי להכיר את האריה הלבן.
כדי לנצח צריך להגיע בדיוק למשבצת 49. נקודות עודפות בהגעה ייספרו אחורה.