חוקי המשחק
חלק 1
שני אריחים כחולים (נצורים) מגינים על המצודה, ועשרים וארבעה אריחים צהובים תוקפים אותה.
שני הנצורים מונחים בתוך המצודה, כלומר על אחד מתשעת הנקודות בתוך המרובע העליון.
עשרים וארבעה התוקפים מונחים על עשרים וארבע הנקודות המיועדות להם מחוץ לאזור המצודה.
על התוקפים להוציא את שני המגִנים מהמצודה ולכבוש את תשעת הנקודות שבתוכה, והתוקפים לא ינצחו עד שכל תשעת הנקודות ייכבשו.
מצד שני, הנצורים מנצחים אם לפחות אחד מהם נשאר בתוך המצודה.
חלק 2
המשחק מסתיים בתיקו אם הנצורים יצאו מהמצודה ואינם יכולים להיכנס אליה שוב, או אם התוקפים אינם מצליחים לכבוש את המצודה לגמרי.
המשחק מתנהל כך:
הנצורים, כלומר שני האריחים הכחולים, יכולים לנוע הן בתוך המצודה והן מחוץ לה, קדימה, אחורה ולצדדים, על הקווים האדומים והכחולים.
הם חייבים “להרוג” תוקף, כלומר להסיר אריח צהוב משדה הקרב על‑ידי קפיצה מעליו, ברגע שנקודה מאחורי האריח הצהוב פנויה.
חלק 3
ניתן “להרוג” גם כמה אריחים צהובים בבת אחת, אם נמצאת נקודה פנויה מאחוריהם בשורה, באלכסון (אם כך הוסכם) או בזיגזג.
התוקפים אינם יכולים “להרוג” ואינם רשאים לחזור אחורה; הם יכולים לנוע רק קדימה או לצדדים על הקווים האדומים – לא על הכחולים.
אבל אם אריח כחול מפספס הזדמנות “להרוג” אריח צהוב, לאריח הצהוב מותר להסיר את האריח הכחול מהמשחק, וזהו הפסד גדול לנצורים, מפני שהם מורכבים רק משני אריחים.