LANGKAH GRID. Anda dapat mencetak garis konstruksi dasar dan mulai menggambar di atas kertas kalkir atau Anda dapat menggambar tata letak grid sendiri menggunakan langkah-langkah berikut. 1) Gambar sebuah persegi panjang yang akan menentukan perkiraan proporsi dan batas gambar yang akan kamu buat.
2) Dari tengah persegi panjang, gambar satu garis vertikal dan satu garis horizontal yang membagi bentuk tersebut menjadi empat bagian yang sama.
3) Gambar satu garis horizontal lagi yang membagi dua sama rata bagian atas persegi panjang. Lakukan hal yang sama pada bagian bawah persegi panjang dengan satu garis horizontal.
4) Gambar satu garis vertikal yang membagi dua sama rata sisi kiri persegi panjang. Lakukan hal yang sama pada sisi kanan dengan satu garis vertikal.
LANGKAH 1. Gambar sebuah oval untuk kepala. Tambahkan sebuah persegi panjang di bawahnya untuk badan.
LANGKAH 2. Gambar garis-garis untuk lengan dan kaki. Pada salah satu tangan, gambar sebuah lengkungan untuk busur.
LANGKAH 3. Tandai bagian lengan baju dan sepatu bot. Gambar sabuk. Pertegas bentuk busur.
LANGKAH 4. Bagi wajah dengan garis-garis. Gariskan bentuk lengan dan kaki. Gambar satu garis untuk anak panah. Hapus semua garis yang berlebihan.
LANGKAH 5. Gariskan rambut dan jubah. Gambar mata, mulut dan telinga. Bagi tubuh dengan garis miring. Beri detail pada busur dan anak panah.
LANGKAH 6. Beri detail pada mata dan mulut. Tambahkan garis rambut, alis, dan bagian bawah mulut. Tandai tepi rambut. Tambahkan lengan baju. Gambar tempat anak panah (tempat panah di punggung). Buat bagian bawah jubah bergelombang.
LANGKAH 7. Gambar belahan rambut dan ikat kepala di atas kepala. Selesaikan gambar lengan baju dan sepatu bot. Beri detail pada busur dan tas anak panah. Tambahkan garis-garis anak panah di dalam tas.
LANGKAH 8. Tandai helai-helai rambut. Tambahkan lipatan pada tubuh dan telinga. Gambar jari-jari tangan. Beri detail pada anak panah.
LANGKAH 9. Periksa kembali agar tidak ada garis yang berlebih pada gambar. Tegaskan garis luar peri pemanah, cobalah untuk membuat ketebalan dan kegelapan garis yang berbeda-beda.
LANGKAH 10. Warnai gambar dan buatlah tampak hidup. Nikmati hasil gambarmu.