Aturan permainan
Permainan ini, yang didasarkan pada prinsip permainan GAME OF THE GOOSE, dimainkan dengan dua buah dadu. Jumlah pemain tidak terbatas.
Setiap pemain melempar dadu secara bergiliran dan maju sebanyak petak sesuai jumlah angka yang didapat; lalu ia menandai tempatnya dengan sebuah pion.
Setiap pemain yang tersusul oleh pemain lain harus bertukar tempat dengan pemain yang menyusulnya.
Saat seorang pemain tiba di nomor 4 (semir yang jelek), ia melompat ke nomor 7 (sepatu rusak) tetapi tidak boleh bermain selama dua giliran.
Pemain yang tiba di nomor 8 (tempat sampah) membayar satu tanda/pion.
Ketika seorang pemain tiba di sebuah petak yang ada Frottinette‑nya (petak nomor 9, 18, 24, 27, 35, 41, 45, 48), ia menggandakan jumlah angka yang baru saja didapat.
Pemain yang tiba di nomor 32 (lilin semir yang jelek) harus “disemir” sampai ia dibebaskan oleh salah satu temannya, dan ia mengambil posisi tepat sebelum temannya itu.
Pemain yang tiba di nomor 42 (kematian serangga) membayar satu tanda dan mengulang permainan dari awal.
Pemain yang tiba di nomor 44 (linen yang dipakai sikat) membayar satu tanda dan maju satu petak untuk mengenal Singa Putih.
Untuk menang, pemain harus tiba tepat di nomor 49. Jika jumlah angka pada giliran terakhir berlebih, angka sisanya dihitung mundur.