Permainan papan 100 Millions of Humbert Crawford (vintage) dari Permainan papan cetak

Permainan papan 100 Millions of Humbert Crawford (vintage)

ATURAN PERMAINAN Permainan ini terbagi, seperti yang bisa kamu lihat, menjadi dua bagian: satu di sebelah kanan dan satu di sebelah kiri. Jadi ada 2 pemain. Pertama‑tama kita sepakat dulu berapa banyak kacang kering yang sama dengan satu sen... Misalnya 30. Masing‑masing pemain lalu memasukkan 10 kacang ke dalam Panci, dan menyimpan sisanya untuk permainan. Sepuluh kacang ini adalah pinjaman yang kamu berikan kepada Nyonya Humbert. Tapi belum selesai, kamu akan meminjamkan lagi, tentu saja. Jadi ini soal kalah atau bisa menutup kerugian. Kita akan membuat 3 kotak kecil, masing‑masing beberapa sentimeter persegi; pada satu kotak kita tulis angka: 1, pada yang lain: 2, dan pada yang terakhir: 3. Kotak‑kotak ini dimasukkan ke dalam topi; satu kotak diundi setiap kali giliran bermain. Kalau mau, sebagai gantinya kita bisa memakai 3 koin kecil dan bermain suit (angka atau gambar). Setelah siap, kita mulai bermain. Pemain pertama, misalnya, mengambil nomor 2; ia menaruh pinnya pada angka 2 di sisi kiri; pemain kedua mengambil nomor 1, ia menaruh pinnya pada angka 1 di sisi kanan, dan seterusnya. Permainan berlanjut seperti ini sampai selesai, masing‑masing punya jalurnya sendiri, kecuali 6 petak yang menjadi milik bersama dua pemain, tetapi harus segera mereka tinggalkan kalau bisa, untuk kembali ke sisi mereka masing‑masing. Sekarang mari lihat apa yang terjadi selama permainan. Di petak 3 — Cermin Burung Gereja — pemain membayar 2 kacang ke Panci. Di petak 5 — Pir — ia membayar 1 kacang. Di petak 7 — Brankas — ia membayar 2 kacang. Di petak 10 — 10% — Panci memberinya 5 kacang. Di petak 12 — Frédéric Humbert — ia menggandakan taruhannya, artinya ia memberi lagi 10 kacang ke Panci. Di petak 16 — Karcis — Panci memberinya 2 kacang. Di petak 18 — Lubang di Bulan — ia membayar 2 kacang. Di petak 19 — Emile Daurignac atau Maria Daurignac — ia membayar 5 kacang dan kembali ke nomor 1. Di petak 23 — Persidangan — ia membayar 4 kacang. Di petak 26 — Pebisnis — ia membayar 2 kacang. Di petak 28 — Roda Gigi — ia membayar 1 kacang. Di petak 30 — Tunjangan Hidup — ia membayar 2 kacang. Di petak 32 — Keadilan — dua kali jalan tanpa membayar sewa. Di petak 33 — Keranjang Pengantin Nyonya H. — ia kembali ke petak 15. Di petak 39 — Naluri Tajam — ia mengambil kembali taruhannya, yaitu kacang‑kacangnya, dan terus bermain. Di petak 40 — Keluarga Crawford — jika ia berhenti di angka ini, Panci mengembalikan 10 kacang taruhannya kepada lawannya, yang lalu terus bermain. Di petak 43 — Nyonya Humbert — ia menang dan mengambil seluruh isi Panci. Di petak 44 — Ekor Ikan — kedua lawan berbagi isi Panci. Jika ia lewat dari situ, ia mulai bermain lagi dari nomor 1.
Diterbitkan oleh:
SuperColoring
Sumber: patricia m on flickr

Loading...

Dicetak 0 kali
permainan papan cetakkeuanganangkaklasiksejarah

LEBIH SEPERTI INI

Supercoloring logo
Lebih dari 100.000 sumber belajar gratis untuk anak-anak, orang tua, dan guru
© 2008 - 2026 Supercoloring
Sumber daya kamiSemua yang bisa dicetakHalaman MewarnaiTutorial MenggambarKerajinan KertasLembar KerjaKalender kreatifKreasi penggunaHari rayaColoring Books
InformasiTentang SupercoloringLisensi & hak penggunaanKetentuan penggunaanKebijakan privasi
Umpan balikHubungi kami