Peraturan permainan.
Permainan ini bisa dimainkan sendiri atau bersama beberapa pemain dengan dadu. Permainan terdiri dari dua jalur yang saling berpotongan dan membentuk persimpangan, yang ditandai dengan lingkaran merah.
Jika kita tiba di angka 27 pada jalur pondok (cottage), tanpa melewatinya, kita menang. Jika kita tiba di angka 27 pada jalur ungu, juga tanpa melewatinya, kita kalah.
Para pemain mengundi jalur mana yang harus mereka gunakan untuk masuk ke dalam lingkaran dan, pada giliran berikutnya, mereka berpindah jalur. Jadi, misalnya, pemain yang memulai di jalur kuning dan mendapatkan angka 3 berhenti di persimpangan yang ada di depannya, dan pada giliran berikutnya mulai menghitung lagi dari angka 2 di jalur yang lain. Karena persimpangan tidak diberi nomor, persimpangan tidak dihitung sebagai kotak saat maju di sepanjang jalur.
Jadi, misalnya, pemain yang memulai di jalur ungu dan mendapatkan angka 3 mendarat di angka 3 ungu tanpa menghitung dua persimpangan yang ada sebelumnya. Ketika para pemain sampai di angka 27, jika mereka melewatinya, mereka harus mundur sesuai selisih angka yang didapat terlalu banyak; jika dalam langkah mundur itu mereka berhenti di depan persimpangan, mereka berpindah jalur pada giliran berikutnya seperti saat maju.
Semua pemain harus terus bermain sampai mereka menang atau kalah.