ATURAN PERMAINAN
Ada dua pemain: satu bermain sebagai anjing, yang lain sebagai rubah. Pemain rubah meletakkan 3 pion di tengah papan permainan, pemain anjing meletakkan 2 pion hanya pada lingkaran hijau kecil yang ada di sebelah kanan dan kiri.
Tujuan rubah adalah memenangkan salah satu liang — mana saja yang mereka pilih — yang ada di bagian bawah papan permainan, dan tujuan anjing adalah mencegah mereka melakukannya.
Pion bergerak ke segala arah di sepanjang garis hitam dari satu titik atau dari satu bentuk wajik merah ke titik yang lain, dan harus digerakkan setiap giliran.
Anjing boleh menangkap rubah — seperti dalam permainan dam — sedangkan rubah hanya bisa melarikan diri. Jika kedua rubah tertangkap, anjing menang; jika keduanya berhasil mencapai dan memenangkan liang, rubah yang memenangkan permainan.