ATURAN PERMAINAN
Permainan ini bisa dimainkan oleh dua orang. Pemain pertama memegang bidak pejuang, yang diwakili oleh bidak merah besar, dan meletakkannya di lingkaran di bagian atas gambar. Pemain kedua memegang 4 bidak kecil dan, sesuai warnanya, meletakkannya di bagian bawah masing‑masing dari 4 kolom.
Keempat bidak kecil ini mewakili kelinci. Pemain yang memegang kelinci akan memulai permainan. Ia akan mengambil dadu, melemparkannya, dan sesuai jumlah angka yang keluar, memajukan kelinci di kolom biru sebanyak itu kotak.
Pemain lain—yang mewakili pemburu—lalu akan mengarahkan senapannya ke salah satu, sesuai pilihannya, dari enam garis merah yang menuju ke arahnya. Kemudian pemain yang mewakili kelinci setelah melempar dadu lagi akan menggerakkan bidak di kolom kuning seperti yang ia lakukan dengan bidak di kolom biru.
Setelah itu pemburu akan bertindak seperti sebelumnya, lalu kelinci melakukan hal yang sama dengan kolom hijau dan kolom merah, dan seterusnya, dimulai lagi dari kolom biru. Jika bidak kelinci berhenti di salah satu kotak putih yang ada di jalur kotak berwarna dan senapan pemburu diarahkan ke sasaran itu, kelinci akan tertembak, keluar dari permainan, dan pemburu mendapatkan satu poin.
Jika seekor kelinci berhasil lolos dari tembakan pemburu dan mencapai akhir kolomnya, pemain yang mewakili kelinci akan mendapatkan satu poin, dan begitu seterusnya sampai permainan berakhir, yang bisa dimainkan sampai jumlah poin yang disepakati para pemain.
Pemain pertama yang mencapai jumlah poin yang disepakati akan dinyatakan sebagai pemenang. Jika pemain yang mewakili kelinci mendapatkan angka yang membuatnya melampaui kotak terakhir dari kolom tempat ia menggerakkan bidaknya, ia tetap akan mendapatkan satu poin, karena ia berhasil lolos dari tembakan senapan pemburu bagaimanapun juga.