Aturan permainan:
Permainan ini dimainkan oleh tiga orang pemain. Masing‑masing memilih lintasan yang ingin dilalui dan menaruh pion mereka (bisa kancing atau token kecil) di bagian bawah papan permainan, pada tempat yang ditandai dengan panah.
Sebagai pengganti dadu, para pemain memakai dua keping uang logam. Sisi gambar (angka/tulisan) bernilai 1 dan sisi lambang (gambar kepala) bernilai 2. Pemain yang terpilih untuk mulai bermain melempar dua keping uang logam dan, sesuai jumlah angka yang didapat saat jatuh, ia memajukan pionnya sejauh jumlah petak itu.
Jika jumlah angka tersebut membuat pion pemain berhenti di petak yang bergambar rintangan yang harus dilompati, pemain itu harus menunggu satu giliran tanpa bermain, karena kudanya tergelincir.
Contoh: misalnya pada awal permainan pemain mendapat 4 angka. Ia akan menaruh pionnya di petak yang ada penghalangnya (pagar), lalu ia harus menunggu satu giliran tanpa bermain dan membiarkan lawan‑lawannya bermain dua kali berturut‑turut, kecuali kalau mereka mengalami hal yang sama. Sebaliknya, jika ia mendapat angka yang lebih besar, ia bisa melewati rintangan itu.
Semua pemain bermain dengan cara yang sama, dan pemenangnya adalah pemain yang, setelah berhasil melewati keempat rintangan saat pergi dan pulang, dapat membawa pionnya sampai ke petak yang bertuliskan “But” (But artinya “Gol”), bahkan jika jumlah angkanya membuat pion lewat satu petak dari tulisan itu.