Aturan permainan
Anak Archimedes kecil, putra dari ahli matematika besar A. Legèbre, tidak mungkin lewat di depan sebuah dinding tanpa terdorong oleh keinginan yang tak tertahankan untuk menulis angka-angka di atasnya. Nasihat ayahnya sia-sia saja.
Lihatlah angka-angka dengan berbagai ukuran yang baru saja ia gambar di dinding ruang tamu!
Apa yang akan kita lakukan untuk mengembalikan dinding ini seperti semula, bersih lagi? Oh! Aku punya ide.
Dengarkan baik‑baik: kamu akan mengambil pensil atau pulpen dan menggambar sebuah adegan seru dengan menggunakan angka‑angka ini; lihatlah ke bagian atas dan sebelah kanan gambar ini dan kamu akan melihat bahwa dengan sedikit imajinasi kamu bisa membuat sesuatu yang benar‑benar menyenangkan.
Hadiah-hadiah luar biasa akan diberikan kepada mereka yang mendapatkan hasil terbaik.