ATURAN PERMAINAN
Kamu akan bermain berlima; satu orang menjadi penangkap burung dan empat lainnya masing‑masing memilih satu burung. Penangkap burung melempar dadu di atas meja.
1. Jika dadu menunjukkan angka 4, 5, 9, atau 10, pemain yang nomornya sesuai meletakkan satu koin pada salah satu lingkaran putih di burungnya dan harus menyanyikan lagunya pada saat yang sama! Jadi pemain nomor 4 bernyanyi: “Kerjakan PR‑mu”; nomor 5 “Hidup liburan” dan seterusnya.
2. Jika dadu menunjukkan angka 6, 7, atau 8, berarti ada makanan di tempat pakan, dan semua burung harus menyanyikan lagu mereka pada saat yang sama.
3. Jika dadu menunjukkan angka 2, 3, atau 11, tawon akan menyengat salah satu burung. Untuk menentukan burung yang disengat, penangkap burung melempar dadu sampai keluar nomor salah satu burung (angka lain yang muncul saat itu tidak dihitung). Pemain itu harus menyanyikan lagunya dan mengembalikan semua koin yang sudah ia letakkan di burungnya. Kita juga meletakkan satu koin pada tawon, artinya ia kehilangan sengatnya dan mati. (Jika burung itu belum punya koin sama sekali, ia hanya perlu menyanyikan lagunya dan tawon tidak mati, ia bisa menyengat lagi lain kali.)
4. Jika dadu menunjukkan angka 12, ular menyengat burung‑burung yang sudah punya 4 koin di punggungnya: burung‑burung ini menjadi sangat sakit dan tidak ikut bermain lagi. Perhatian! Kalau ada burung yang seharusnya bernyanyi tetapi lupa bernyanyi sebelum penangkap burung melempar dadu lagi, burung itu keluar dari permainan.
Kalau suatu burung sudah punya 4 koin dan nomornya muncul lagi, ia berhasil keluar dari sangkar dan memenangkan permainan. Semua orang akan bergiliran menjadi penangkap burung, jadi akan ada lima permainan.