ATURAN
Semua pemain membayar taruhan yang sama. Lemparan tertinggi menentukan siapa yang main dulu.
Siapa yang melempar 6 dan 3 pada lemparan pertama langsung pergi ke 29 “de Zwarte Os” (Velsen).
Siapa yang melempar 5 dan 4 pergi ke 43, Cigarenmagazijn Gebr. Mahoor Beverwijk.
Siapa pun yang berhenti di sebuah Stasiun melangkah maju sejauh angka yang dilempar.
Siapa pun yang berhenti di jembatan membayar satu keping; bila membayar dua kali boleh melangkah ke 11.
Siapa yang sampai di 20 (Café Donselaar) membayar tagihan (taruhan) dan melewati satu giliran.
Siapa yang sampai di 39 (kantor Kennemerland) menerima 5 keping tetapi harus menunggu sampai orang lain menggantikannya.
Siapa yang sampai di 49 (Perubahan jalur/keluar rel) harus mulai lagi dari awal.
Siapa yang sampai di 62 (Cigarenmagazijn P. Blaauw Alkmaar) membayar 2 keping dan mundur ke 57.
Siapa yang melewati 63 harus menghitung mundur; lalu kalau berhenti di stasiun, mundur lagi sebanyak angka yang baru saja dilempar.
Siapa yang sampai tepat di 63 memenangkan semua taruhan. Stasiun‑stasiun ditandai dengan warna merah.
Permainan dimainkan dengan dua dadu.