PERATURAN
Pemain pertama masuk di No. 2 dan meminta peta jalan kaki. Pemain kedua ke No. 3, dan menunggu di Kattenberg sampai semua pemain sudah lewat.
Permainan dimainkan dengan satu dadu. Permainan V. & D. bisa dimainkan oleh 2 sampai 10 orang.
Setiap orang mengambil sepuluh keping (bisa kacang goreng atau kue jahe, sesuai pilihan) dan meletakkan 6 di No. 50. Nomor ini adalah “pot”. Setiap pemain melempar sekali. Bila pemain berikutnya melempar angka yang sama seperti
pemain sebelumnya, maka giliran/hak pemain pertama hilang. Ini diulang pada setiap lemparan.
1. Kapal uap datang dari Spanyol.
2. Zwarte Piet pergi ke 8.
3. Berhak pergi ke kas dan mengambil satu keping.
4. Maju ke 8, “penjualan”, dan mendapat kembali dua keping.
5. Penjaga pintu pergi ke 13 dan menerima satu keping dari pot.
6. Balon udara melayang ke 9.
7. Mendapat satu keping dari penjaga pintu.
10. Datang dari Sinterklas di no. 33, manusia salju, dan membayar tiga keping ke pot.
11. Lanjut ke 35.
12. Pergi ke 16 dan tetap di sana sampai ada orang lain yang menebusnya, lalu ia mendapat satu keping dari pot dan mulai lagi.
13. Memberi satu keping ke pot.
14. Siapa pun yang tiba di kas boleh langsung mulai perjalanan di 17.
17-29. Mulai perjalanan ke semua toko milik firma V. & D. Setiap lemparan dadu hanya dihitung satu langkah. Jadi kalau melempar angka enam, ia hanya maju ke nomor berikutnya saja, dan begitu seterusnya sampai 29. Untuk setiap tempat ke‑3 ia mendapat satu keping dari nomor 50 sebagai tanda perjalanan.
30. Handuk teh berhak atas semua keping dari pemenang hadiah sebelumnya, kecuali keping milik si pengembara.
31. Perlengkapan cuci pergi ke 49, biola, dan melewatkan gilirannya dua kali.
32. Mendapat satu keping dan kembali ke No. 1.
34. Pelempar balok bangunan melempar pemain sebelumnya kembali ke No. 7 dan dirinya sendiri pergi ke 40, bola sepak, dan membayar 2 keping di muka serta membayar 2 keping ke pot.
36. Masuk ke dalam kotak surat dan mulai lagi dari awal serta membayar 2 keping ke pot.
37. Datang di bawah payung dan mendapat dua keping dari pot lalu mulai lagi.
38. Tetap asyik bersama peralatan makan sampai dibebaskan, lalu pergi ke 39A untuk tidur.
39. Bagian kain mendapat dua keping dari pot.
41. Minggu seri berhak mendapatkan semua keping yang sudah diambil dari pot.
50. Siapa pun yang mencapai ini lebih dulu mendapat semua yang tersisa di 50. Siapa yang melempar lebih tinggi, mundur kembali sebanyak mata dadu yang ia lempar melewati 50.