Permainan Papan Angsa Kuno oleh Piferrer dari Permainan papan cetak

Permainan Papan Angsa Kuno oleh Piferrer

Aturan permainan: Di awal, yang melempar dadu dan mendapat angka tiga dan enam, maju ke nomor 26, dan kalau mendapat empat dan lima, maju ke nomor 53. Yang mendarat di satu angsa boleh terbang (maju) sampai dia mendarat di angsa lain. Pada nomor 6 dia membayar, dan maju ke 12. Di kotak “jualan” dia membayar, dan tidak bermain satu giliran. Di “panci” dia membayar, dan tidak keluar sampai ada pemain lain yang mengeluarkannya. Di “labirin” dia membayar, dan kembali ke 39. Di “menara” dia membayar, dan tidak bermain selama tiga giliran. Di “kematian”, dia mulai lagi dari awal. Dari 60 dengan satu lemparan dadu, kalau terbang melewati 63 dan kembali, lalu berhenti tepat di 63, kamu menang.
Diterbitkan oleh:
SuperColoring
Sumber: Wikicommons

Loading...

Dicetak 0 kali
permainan papan cetakvintageinteraktifretrohiburansejarah

LEBIH SEPERTI INI

Supercoloring logo
Lebih dari 100.000 sumber belajar gratis untuk anak-anak, orang tua, dan guru
© 2008 - 2026 Supercoloring
Sumber daya kamiSemua yang bisa dicetakHalaman MewarnaiTutorial MenggambarKerajinan KertasLembar KerjaKalender kreatifKreasi penggunaHari rayaColoring Books
InformasiTentang SupercoloringLisensi & hak penggunaanKetentuan penggunaanKebijakan privasi
Umpan balikHubungi kami