Permainan Papan Perjalanan Kereta dari Permainan papan cetak

Permainan Papan Perjalanan Kereta

PERJALANAN KERETA DALAM RUANGAN Permainan ini dimainkan oleh 2 sampai 6 orang. Setiap pemain meletakkan tanda pada nomor yang didapat dari dua buah dadu yang dilempar. Papan permainan bernomor dari 1 sampai 63. Siapa pun yang mencapai angka 63 akan memenangkan semuanya, tetapi sebelum itu akan mengalami banyak rintangan dan halangan. Pertama‑tama sepakatlah dulu tentang jumlah denda yang harus dibayar setiap kali terkena rintangan, sampai perjalanan selesai. Setelah dadu dikocok dengan baik, di dalam cangkir atau di tangan, lemparkan ke meja; jumlah mata dadu menunjukkan di mana pemain harus meletakkan benda atau tandanya; kamu tidak boleh berhenti di kotak “stasiun”. Jika kamu melempar jumlah mata dadu yang membuatmu tiba di sebuah stasiun, teruskan dengan menambahkan hasil lemparan dadu berikutnya sampai kamu tidak lagi berhenti di kotak stasiun. Jika seseorang sudah dekat dengan 63, lalu melempar angka yang melewati 63, ia harus mundur kembali sebanyak angka kelebihan itu. Jika salah satu pemain melempar 9 pada awal permainan, yaitu 6 dan 3 atau 5 dan 4, ia seharusnya langsung tiba di 63, karena kotak stasiun ada di setiap kotak ke‑9. Jadi siapa pun yang melempar 6 dan 3 harus pergi ke kotak 26, yaitu tanda keterlambatan; dan siapa yang melempar 5 dan 4 harus pergi ke kotak 53, yaitu tanda berhenti total. Siapa pun yang melempar 6 membayar denda yang sudah disepakati dan maju ke kotak 12. — Siapa pun yang berhenti di kotak 19 membayar denda yang sudah disepakati dan melewatkan dua giliran. Siapa pun yang melempar 6 dan 3 pergi ke kotak 26, tanda keterlambatan. — Siapa pun yang berhenti di kotak 31 membayar denda dan harus tetap di sana sampai ada pemain lain yang berhenti di kotak itu, dan pemain baru tersebut mengambil posisinya. Siapa pun yang berhenti di kotak 42 membayar denda yang sudah disepakati dan kembali ke kotak 30. Siapa pun yang berhenti di kotak 52 membayar denda dan tetap di sana sampai ada orang lain yang membebaskannya. Siapa pun yang melempar 5 dan 4 langsung pergi ke kotak 53, tanda berhenti total. Siapa pun yang berhenti di kotak 58 membayar denda dan harus mengulang dari awal. Siapa pun yang diserang oleh pemain lain di kotak tempatnya berdiri harus membayar denda lalu kembali ke kotak tempatnya sendiri.
Diterbitkan oleh:
SuperColoring
Penulis: Eave WIJSMULLERSumber: Board games of the Netherlands

Loading...

Dicetak 0 kali
permainan papan cetaktransportasiinteraktifperjalanansejarahnegara & budayahiburanpetualangan

LEBIH SEPERTI INI

Supercoloring logo
Lebih dari 100.000 sumber belajar gratis untuk anak-anak, orang tua, dan guru
© 2008 - 2026 Supercoloring
Sumber daya kamiSemua yang bisa dicetakHalaman MewarnaiTutorial MenggambarKerajinan KertasLembar KerjaKalender kreatifKreasi penggunaHari rayaColoring Books
InformasiTentang SupercoloringLisensi & hak penggunaanKetentuan penggunaanKebijakan privasi
Umpan balikHubungi kami