Permainan Papan Pengecut dan Teguh dari Permainan papan cetak

Permainan Papan Pengecut dan Teguh

ATUR PERMAINAN Jumlah pemain bisa berbeda-beda, tapi maksimal dua belas. Permainan ini dimainkan dengan 2 buah dadu, bidak-bidak (yang bergambar lambang 11 provinsi dan lambang Belanda) dan keping-keping yang dibutuhkan. Setiap pemain memasukkan sejumlah keping ke dalam pot, misalnya empat. Siapa yang melempar mata dadu tertinggi mulai lebih dulu. Titik baik ditandai dengan lingkaran biru, titik buruk dengan lingkaran putih. Jika nomor salah satu pemain sudah ditempati orang lain, ia kembali ke tempat semula tanpa menerima hadiah atau hukuman yang ada di petak itu. 8. Jika seseorang lebih suka mengubur uang tembaganya daripada menyerahkannya, ia boleh pergi minum bir di No. 35. 14. Membahayakan sesama karena tidak melakukan pemadaman lampu saat ada sirene serangan udara. Harus mulai dari awal lagi. 18. Ketika “Jerman” datang menyita sepedanya, yang tersisa hanya setang dan sadelnya. Sebagai hadiah ia boleh langsung lanjut ke No. 45. 20. Belum lama ini berdagang gelap bahan makanan. Berakhir di penjara di No. 11 dan harus menunggu sampai dibebaskan. 28. Secara sembunyi-sembunyi mendengarkan radio Inggris dan menyampaikan berita itu kepada sesama, menerima 3 keping dari pot untuk itu. 32. Wah, buruk sekali! Membaca “Volk en Vaderland”, harus melewatkan dua giliran untuk memperbaiki diri. 38. Lolos sebagai orang yang bersembunyi saat razia dari cengkeraman SD dan berlari terus ke No. 52. 41. Membantu orang yang bersembunyi mendapatkan kartu makanan dan menerima hadiah 4 keping dari pot. 49. Mengibarkan bendera NSB pada hari ulang tahun Hitler; orang seperti itu bukan patriot. Harus mulai dari awal lagi untuk memperbaiki diri dan membayar 4 keping ke pot. 54. Bagus! Keluar ke jalan berpakaian oranye pada hari ulang tahun Ratu. Boleh melempar dadu lagi. 56. Membakar tumpukan jerami tempat Mussert bersembunyi. Mengumpulkan hadiah 3 keping. 61. Menyerahkan orang yang bersembunyi sebagai anggota Landwacht. Harus belajar bahwa orang Belanda yang baik tidak menjadi Landwacht. Sekarang ia “mati” bagi sesama bangsanya. Harus melewatkan satu giliran lalu mulai dari awal lagi. 64. Memotong ban kendaraan tentara Jerman, berakhir di “Hotel Oranye”, tetapi boleh melempar lagi untuk mencoba melarikan diri. 66. Menurunkan bendera NSB pada hari ulang tahun Mussert, menerima 2 keping dari pot dan boleh melempar lagi. 69. Melakukan pengkhianatan dengan bergaul dengan orang Jerman. Harus kembali ke No. 62. 73. Itu orang baik. Merusak rambu-rambu jalan milik gerombolan Hitler. Boleh melempar lagi. 77. Bagus! Memberi tempat persembunyian kepada penerbang Inggris yang mendarat darurat. Menerima 3 keping dari pot. 81. Bekerja sama dengan orang Jerman! Harus membayar 3 keping ke pot. 89. “Ia bersemangat sekali!” Mendengarkan omong kosong radio dari Max Blokzijl. Harus kembali ke No. 72 untuk belajar bahwa orang Belanda yang baik tidak melakukan hal seperti itu. 96. Penyesalan datang kemudian! Tapi sekarang sudah terlambat. Rambut digunduli. Itu hukumannya dan selain itu harus melewatkan 2 giliran dan membayar 2 keping ke pot. 100. Siapa pun yang pertama kali mencapai pohon kebebasan adalah Pemenangnya.
Diterbitkan oleh:
SuperColoring
Sumber: Board games of the Netherlands

Loading...

Dicetak 0 kali
permainan papan cetakinteraktifsejarahnegara & budayahiburanpohon kehidupan

LEBIH SEPERTI INI

Supercoloring logo
Lebih dari 100.000 sumber belajar gratis untuk anak-anak, orang tua, dan guru
© 2008 - 2026 Supercoloring
Sumber daya kamiSemua yang bisa dicetakHalaman MewarnaiTutorial MenggambarKerajinan KertasLembar KerjaKalender kreatifKreasi penggunaHari rayaColoring Books
InformasiTentang SupercoloringLisensi & hak penggunaanKetentuan penggunaanKebijakan privasi
Umpan balikHubungi kami