Aturan permainan:
2. Sekolah sudah selesai. Sekarang ayo kita bermain di sekolah yang baru!
Kita berangkat dari dua puluh satu.
10. Dengan pikiran yang ceria dan bersemangat, tepat pukul setengah lima, cepatlah berlari.
19. Belilah hadiah Natalmu di sini, aku akan mampir dari waktu ke waktu.
21. Tunggu sebentar, teman, sebentar saja di sini, ikat dulu kopermu.
24. Ratusan tiket terjual, semua berdiri antre menunggu.
Berhenti selama dua kali lempar, temanku, lalu giliranmu lagi.
27. Siapa pun yang bertemu Sinterklas di sini boleh melempar tiga kali.
31. Tiket yang susah payah didapat ini membawamu maju sepuluh langkah.
35. Kalau kamu sopan dan ceria, mereka akan selalu membantumu.
38. Kamu tidak dapat tempat duduk di gerbong, kamu hanya “lempar ulang” saja.
43. Kamu diterima bekerja, tetapi sekarang harus pergi. Lemparan ini membuatmu mundur sepuluh langkah.
48-52. Ke stasiun, hei, cepat-cepat lari! Olle menunggu; Polle ada di depan truknya. Cepatlah ke kalkun itu!
54. Perjalanan yang seru sekali. Majulah ke enam puluh tujuh.
59. Kalkun itu marah, lihat saja, mundurlah sepuluh langkah.
62. Kamu lupa tasmu di stasiun, kembalilah ke sana untuk mengambilnya.
64. Lempar berdiri buatan Toivolinnan – Masuklah, dan kamu akan bertemu Bibi Minna.
69. Di hutan belukar, kamu bertemu beruang besar yang menakutkan. Senapanmu tertinggal di kota, jadi kembalilah ke esplanade.
72. Sekarang kamu sudah menyusul, kamu menunda lemparanmu.
75. Nisse dengan senang hati membawamu, teman-teman, maju sepuluh langkah.
81. Masih banyak keajaiban, jadikan itu dua ratus.
85. Keluar dari permainan dan – hidung panjang – semoga keberuntunganmu nanti tidak terlalu buruk!
100. Kamu berhasil pulang setelah berusaha, begitulah caramu memenangkan permainan.