Permainan Papan Sveaborg 1886 dari Permainan papan cetak

Permainan Papan Sveaborg 1886

SAGA SEJARAH BARU. PETA PERANG FINLANDIA 1808–1809. Di hampir semua titik telah terjadi pertempuran besar atau kecil, atau tempat itu pernah diduduki; jika ada data, itu menunjukkan bahwa peristiwa itu tidak terjadi pada hari yang sama. ATURAN PERMAINAN Permainan ini bisa dimainkan oleh dua sampai delapan orang dengan satu buah dadu. Sebelum permainan dimulai, setiap pemain meletakkan lima keping (chip) ke dalam kotak uang. Titik mulai permainan adalah Lovisa (no:1), tempat perang dimulai, dan titik akhir adalah Ratan (no:100), tempat perang berakhir. Titik-titik bernomor menunjukkan pos-pos tertentu. Semua titik dengan angka putih berarti ada aturan khusus yang harus diikuti, yang bisa dilihat di sisi kiri peta. Jika dua pemain gugur selama permainan, mereka boleh mulai lagi dari awal dengan membayar taruhan baru. Tidak ada yang boleh melempar angka dadu lebih besar dari yang dibutuhkan untuk mencapai Ratan no:100; jika ada yang melempar angka lebih besar dari yang perlu, ia harus mundur sebanyak selisih angka itu. Misalnya pemain berdiri di No:97 dan melempar 5, berarti kelebihan 2 langkah dan ia pergi ke No:98; tetapi jika dari No:97 ia melempar 3, ia langsung ke No:100, menang permainan dan mendapatkan semua chip di dalam kotak. 1. Di sini pertempuran menyalakan api berdarah, Di sini Swedia dan Rusia pertama kali bertempur. Tapi pertempuran berjalan lambat, tidak tergesa, – Karena itu kamu harus menunggu satu giliran di tempatmu. 5. Di Okerois terjadi pertempuran kecil yang ringan: Para Cossack mengejar melintasi padang. Bergembiralah dan ikut mereka sekarang: Lompat maju dan berhenti di nomor dua puluh lima. 7. Kamu ingin tinggal sebentar di St. Mikkel: Kamu harus memberi dua mark ke kas. 11. Jika di Tampere kamu berdiri sebagai pahlawan, Anggap dirimu beruntung – kamu dapat satu lemparan gratis. 14. Kamu ada di ibu kota Finlandia; ingat dengan sedih, Bagaimana tanpa angkat pedang Rusia merebut kota itu. Dalam pikiran muram ini kamu boleh menunggu di sini Selama dua kali giliran, Tapi tunggulah saat yang lebih baik, seperti Sven Dufva! 17. Di sini pada malam hari kadang terdengar suara: “Benteng kami terbuka oleh tangan para pengkhianat!” Larilah dari tempat ini, sebab fajar telah menyingsing – Dan mulailah permainan dari awal lagi! 20. Sekarang bayarlah setengah dari usahamu; Kuatlah untuk tugas yang baru. Kamu berada di Lemo: lanjutkan lagi Sampai bertemu para pemain di sebuah petak. 23. Di sini sebuah kabar: Turku Telah dikuasai Rusia. Karena itu, tiga petak Harus kamu bayar pajak. Tapi kalau menurutmu itu tidak mungkin, Kamu boleh menunggu satu giliran. 29. Nyanyikan Mars Pori dengan sorak penonton: Maju! Dan berhenti di empat puluh lima! 33. Finlandia menang dengan pedang yang gagah berani! Karena itu kamu pantas mendapat hadiah indah: Ambil dua mark dari kas. 36. Döbeln yang gagah berani meraih kemenangan! Sekarang keberuntungan mulai tersenyum padamu: Kamu berutang dua petak Dan itu dari setiap pemain. 40. Di sini kamu sampai di tempat yang sial Dan ingin mengeluarkan Matts-mu dari sekolah? Biarkan saja. Jangan berlama-lama; Tapi pertama-tama bayarlah tiga mark ke kasir. 44. Di antara susah payah pertempuran ada juga waktu jongkok beristirahat: Satu lemparan gratis dan satu petak dari kas bisa kamu menangkan di sini. 48. Di sini dibuat perdamaian dengan raksasa dari Timur, Dan Finlandia direnggut dari kita. Tunggulah di sini sejenak – sebentar saja – Karena pertempuran belum seluruhnya usai. 52. Suara lama Finlandia masih bisa bernyanyi, Sebab di sini Rusia harus lari terburu-buru, Dan kalau kamu yang terakhir, lihat apa yang bisa kamu lakukan: Kamu berdiri di tempat orang pertama berdiri tegak. 56. Di sini kamu ditawan oleh Rusia, Harus diakui, itu menyedihkan: Sampai semua pemain melewatimu, Kamu harus tinggal di sini dulu. 60. Di jembatan Virta kamu berdiri, Seperti Jenderal Sandels, sang pemberani. Kamu menang, seperti dia: Lima mark akan kamu dapat dari kas. 63. Ke mana kamu pergi di tengah musuh? Dua mark ke kas, dan itu tanpa banyak bicara. 66. Pahlawan itu adalah pinus dalam barisan kita: Di bawah v. Fieandt ia bertempur dengan gagah. Mari kita teteskan air mata untuk mengenangnya: – Pemain ini gugur, keluar dari permainan! 69. Di sini kamu akan melihat “ternak besar” yang sesungguhnya: Di sinilah Tuan Klingspor melakukan “mundur besarnya”. Ikutlah “Marsekal Lapangan” itu dan kamu akan jadi dua. – Kamu tidak boleh berhenti di empat puluh dua. 71. Di sini sekali lagi keberanian berkobar hebat: Di sini Adlercreutz meraih kemenangan indahnya. Kalau kamu sampai di sini, kamu dapat satu lemparan gratis: Bisakah kamu bertarung sampai ke puncak? Kamu akan mendapat tempat di sembilan puluh, Kalau tidak, berdirilah tegak di situ! 75. Hilanglah harapan Finlandia: Mundur membuat pasukan gagah jadi lesu. Mataharinya tenggelam dalam malam berdarah. Kamu juga boleh mundur di sini: Kamu akan menjadi pemain yang paling belakang – Kecuali kalau kamu memang sudah di belakang sebelumnya. 78. Mau tak mau kamu harus maju, jangan bermalas-malasan! Kamu berdiri bersama Si Merpati besar di dekat Jutas. Jalanmu bebas, pedangmu tak perlu kau sarungkan: Maju dan ambil tempatmu di sembilan puluh delapan. 83. Pertempuran itu sungguh besar! Ya, itu hari kehormatan Sandels. – Ambil dua mark dari kotak uang, Lalu maju lagi dengan berani. 86. Salam bangga! Itulah yang kau berikan Pada Cronstedt dan para prajuritnya yang gagah. Katakan pada tiap pemain Untuk memberimu satu mark dari dompetnya. 88. Di sini, di rumput ini, Rusia menggigit tanah, Semua karena keberanian Finlandia, Karena Adlercreutz dan “anak-anak lelaki berbaju biru”: – Dalam sukacita, lakukan dua lemparan gratis! 93. Kalau terjadi begitu – dan itu bisa saja terjadi – : Dua orang sampai di sini, satu demi satu. Siapa di antara mereka yang harus mengalah? Ya, yang datang terakhir sampai Kalix, …boleh mundur sampai enam puluh lima. 95. Ke Piteå inilah kau arahkan perjalananmu! Tapi semuanya di sini mahal. Sebagai permulaan, kamu harus memberi: Dua mark kepada setiap pemain. 99. Di sini api unggun berderak, Dan orang Rusia beristirahat, Dan perdamaian Sandels dinikmati. – Mundurlah tiga langkah Dan di sana tunggulah satu giliran. 100. Kini keberanianmu sudah teruji: Di sinilah pertempuran terakhir terjadi. Kamu adalah pejuang yang gagah: Karena kamu memenangkan permainan. Angkatlah perak itu, Sebab seluruh kas adalah milikmu!
Diterbitkan oleh:
SuperColoring
Sumber: Sveaborg board game 1886

Loading...

Dicetak 0 kali
permainan papan cetaksejarahinteraktifmiliternegara & budayahiburanvintage

LEBIH SEPERTI INI

Supercoloring logo
Lebih dari 100.000 sumber belajar gratis untuk anak-anak, orang tua, dan guru
© 2008 - 2026 Supercoloring
Sumber daya kamiSemua yang bisa dicetakHalaman MewarnaiTutorial MenggambarKerajinan KertasLembar KerjaKalender kreatifKreasi penggunaHari rayaColoring Books
InformasiTentang SupercoloringLisensi & hak penggunaanKetentuan penggunaanKebijakan privasi
Umpan balikHubungi kami