VIAGGIO TRA LE STELLE, GIOCO DA TAVOLO PER I PIÙ PICCOLI
I corpi celesti sono di due tipi: pianeti e stelle fisse. I pianeti, che a noi brillano come stelle, in realtà sono corpi oscuri, ma ricevono la luce dal Sole, intorno al quale si muovono in orbite circolari, cambiando così la loro posizione nel firmamento. I più grandi, che appartengono al nostro sistema solare, sono, in ordine di distanza dal Sole: Mercurio (5,5 milioni di miglia dal Sole) – Venere (10,25 milioni) – Saturno (136,5 milioni) – Urano (274,5 milioni) – Nettuno (quasi 430 milioni di miglia dal Sole) – Il Sole è 1 milione e 400 mila volte più grande della Terra. – Le stelle fisse, cioè quelle stelle che sembrano restare sempre nella stessa posizione le une rispetto alle altre, sono esse stesse dei soli con propri sistemi planetari. Si trovano a distanze immense da noi. Alla luce, che viaggia a quasi 29.000 miglia al secondo, occorrono 3 anni e 8 mesi per giungere fino a noi dalla più vicina. Per arrivare dalla Stella Polare fino a noi, la luce impiega 50 anni, e da Sirio, che è la stella più luminosa del cielo, 22 anni; da altre, centinaia o persino migliaia di anni. – Ci sono circa 6.000 stelle visibili a occhio nudo, ma con l’aiuto dei telescopi si è calcolato che ce ne siano circa 43 milioni.
stelle di 1ª grandezza.
stelle di 2ª grandezza.
stelle di 3ª grandezza.
stelle di 4ª grandezza e minori.
REGOLE DEL GIOCO
Al gioco possono partecipare tutte le persone che si vuole, ma almeno due, e si gioca con un solo dado. Prima di iniziare, ogni partecipante versa la propria quota nella cassa comune. La Terra è il punto di partenza del viaggio; la Stella Polare è la prima stazione. Ogni giocatore mette il proprio segnalino sul numero indicato dal primo lancio del dado e poi segue durante il gioco la linea segnata in bianco. Tutte le stelle circondate da anelli sono stazioni del viaggio; gli anelli fuori posto indicano che in quel punto bisogna osservare regole speciali. Le stelle con doppio anello indicano i pianeti del nostro sistema e la loro posizione al 1° gennaio 1874. Per ogni pianeta si prende un gettone dalla cassa, secondo le regole stabilite per quel pianeta. Se durante il gioco due giocatori sono “morti”, possono, se lo desiderano, ricominciare pagando una nuova posta. Se qualcuno viene spostato da un punto all’altro in seguito a una regola speciale in una stazione, la regola che eventualmente sia indicata nel punto di arrivo non vale per lui. Nessuno può, con un lancio di dado più alto del necessario, arrivare direttamente al punto d’arrivo previsto, la Terra (che può, se vuole, essere considerata mentalmente come n. 72); ma se qualcuno ottiene un numero più alto del necessario, torna indietro di tanti passi quanti indica il surplus. Per esempio, se sei al n. 70 e fai 6, torni al n. 68, perché la casella su cui ti trovi non si conta e la Terra deve essere pensata come n. 72. Se, sulla stessa casella 70, fai 2, esci. Vince il gioco chi arriva per primo fin lì, cioè prende tutti i gettoni nella cassa.
1. La Stella Polare illumina il tuo cammino
E ti guida via fino a Sirio.
2. Perseo ti chiude l’orbita,
Contro di te brandisce la spada;
Non temere,
Ma devi saltare due turni.
8. Ora ti minaccia la corsa del Toro
E ti viene incontro sulla via;
Per proteggerti dal pericolo,
Torna subito indietro di sette passi.
9. Se riesci a passare oltre Orione,
Puoi pagare un gettone come pedaggio.
10. Sirio irradia luce dolce e pura:
Per il suo mite splendore,
Che può illuminare il tuo volto,
Ti concede due lanci.
13. Quando raggiungi il Fiume,
Acqua al tuo mulino ricevi,
Perché essa possa scorrere via,
Qui puoi fare un lancio in più.
18. Sul pianeta del dio della guerra hai trovato rifugio
E ti sei allontanato di 22 milioni di miglia dal Sole;
Non c’è motivo di affrettarti a ripartire,
Sei certo stanco; riposi qui per un po’.
20. Con gioia ti lanci sul dorso del cavallo alato,
Perché ti porta sano e salvo fino alla prossima stazione.
23. L’Aquila, con ali forti e veloci,
Ti accompagna in allegria fino a Venere.
24. Otto lune di Saturno mutano la notte in giorno
E un anello di luce gli aleggia intorno per legge eterna.
Qui non è bene per te fermarti; perciò la Fortuna
Ti dona due lanci, perché tu possa fuggire in fretta.
28. Ora di certo ti sei avvicinato troppo al Sole:
È a cinque, sei milioni di miglia da te;
Non puoi sopportarne il calore e la luce,
Affrettati verso Venere, prima che il calore ti consumi.
31. Perché il suono limpido della lira ti dia gioia,
Vai alla casella quarantacinque, che nel Cesto risplende.
33. Alla Corona si devono pagare le tasse,
Ora possono diventare trenta gettoni.
35. Accanto all’Onda puoi restare qui,
Finché tutti non ti avranno superato.
38. Venere è il pianeta che alla Terra piace di più,
Perciò qui sicuramente otterrai due lanci.
39. Ora sei capitato sullo Scorpione,
E allora per te ogni speranza è finita.
Senza pietà qui muori. Nessuna preghiera o lacrima
Può salvare chi egli ferisce con la sua cintura.
43. Non avere sempre tanta fretta;
Ritorna su Marte, per riposare dal viaggio.
46. Corvo non ha proprio la fama
Di essere molto onesto:
Si prende anche due gettoni dalla tua cassa.
50. Giove, il cui cammino è seguito da quattro lune,
Non è mai avvolto dal buio velo della notte.
Ma poiché non c’è tempo per noi di riposare,
…puoi affrettarti fino alla Cinquanta.
55. È facile riconoscermi in cielo.
Carro Grande, così ancora mi chiamano in Svezia.
Con me puoi avanzare fino alle Sessanta
E pagare un gettone come pedaggio del tragitto.
58. Ora hai la Coppa a portata di mano,
Prenditi una o due bibite rinfrescanti,
Più lontano andrai nel tuo viaggio.
Un turno puoi restare fermo.
60. Il Leone vuol mettere alla prova la sua forza
E misurarsi con i poteri di Perseo;
Vieni a vedere
Come andrà la battaglia.
65. Il Cane Maggiore, sempre di guardia,
Protegge questo cielo.
Come premio per la sua fedeltà
Gli dai abbastanza terra, amico mio.
66. Da Polluce a Castore affrettati a portare un saluto;
Mai si videro due amici più uniti sul cammino della vita.
70. Dove potrà bere la Capra?
Lasciala scendere al Fiume (13).
71. Ora hai terminato il viaggio
E come guadagno prendi la cassa.
NOMI DI ANIMALI E FIGURE
Skorpionen: Scorpione
Vagen: Bilancia
Korpen: Corvo
Bägaren: Coppa
Lejonet: Leone
Stora Björn: Grande Orsa
Karlavagnen: Grande Carro
Lilla Bjorn: Piccola Orsa
Kronan: Corona
Skytten: Sagittario
Örnen: Aquila
Vega: Vega
Lyran: Lira
Delfinen: Delfino
Perseus: Perseo
Stora Hunden: Cane Maggiore
Oxen: Toro
Floden Eridanus: Fiume Eridano
Vaduren: Ariete
Hvalfisken: Balena