게임 규칙:
각 참가자는 주사위를 한 번 굴리고, 나온 눈의 숫자 N에 해당하는 칸에 자기 표시를 메모지에 적습니다. 두 번째 굴림부터는, 나온 숫자만큼 앞으로 이동합니다.
게임을 시작할 때, 모든 참가자는 칩 10개를 공금통에 넣습니다. 막내가 은행원이 되며, 막내가 먼저 시작합니다. 먼저 45번 칸에 정확히 도착하는 사람이 이깁니다. 마지막에 정확히 45번 칸에 멈춰야 하며, 넘어서면 넘긴 숫자만큼 뒤로 물러가야 합니다.
1번: 로빈슨이 어린 시절의 집을 떠납니다. – 참가자마다 여행 경비로 칩 1개를 냅니다.
2번: 로빈슨이 탄 배가 알 수 없는 운명을 향해 항해합니다.
3번: 거센 폭풍. 로빈슨은 심한 뱃멀미를 합니다. – 은행원에게서 칩 1개를 받습니다.
4번: 배가 난파됩니다. – 다음 번에 주사위를 굴릴 때, 다시 시작점(1번)에서 시작할 수 있습니다.
5번: 파도에 밀려 로빈슨이 섬 해변으로 떠밀려 옵니다.
6번: 로빈슨은 목숨을 건집니다.
7번: 밤이 되어 로빈슨은 큰 나무 위로 올라가 그곳에서 잠을 잡니다. – 여기서는 한 번 이상 계속 머물러도 됩니다.
8번: 로빈슨은 난파된 배에 가서 총, 화약, 연장 상자 등을 찾아 배에 실어 섬으로 옮겨옵니다. – 잃어버린 짐값으로 은행원에게 칩 3개를 냅니다.
9번: 로빈슨이 자기 동굴을 꾸밉니다.
10번: 로빈슨이 염소 한 마리를 쐈는데, 새끼 염소가 집까지 따라옵니다. – 오른쪽 이웃에게 칩 2개를 줍니다.
11번: 로빈슨이 거북이를 잡았습니다. – 은행원에게서 칩 1개를 받습니다.
12번: 로빈슨이 심한 열병에 걸려 죽을 지경입니다. – 한 번 더 굴릴 수 있습니다.
13번: 병에서 회복했지만 아직 쇠약한 로빈슨이 말뚝 울타리에 앉아 자신의 운명을 생각합니다.
14번: 산책을 하던 로빈슨이 맛있는 포도와 멜론을 발견합니다. – 은행원에게서 칩 2개를 받습니다.
15번: 로빈슨이 난파선에서 건져온 양식 속에 섞여 있던 보리를 심습니다. – 은행원에게 칩 2개를 냅니다.
16번: 로빈슨이 자기 쓸 바구니를 만듭니다.
17번: 로빈슨이 잡아 둔 앵무새와 이야기를 나눕니다. – 모든 참가자는 앵무새처럼 “가엾은 로빈슨!”이라고 말해야 합니다.
18번: 로빈슨이 칼로 곡식을 벱니다. “빵 없이 사는 것보다, 충고 없이 사는 것이 더 나쁘다!” – 은행원에게서 칩 4개를 받습니다.
19번: 로빈슨이 진흙으로 자기 쓸 항아리를 빚어 굽고 있습니다.
20번: 로빈슨이 빵을 굽습니다. – 한 번 더 주사위를 굴릴 수 있지만, 5눈이 나오지 않도록 조심하세요!
21번: 로빈슨이 동물 가죽으로 새 옷을 만들어 입습니다.
22번: 로빈슨이 커다란 나무 한 토막으로 피로그(배)를 만듭니다.
23번: 로빈슨이 피로그를 타고 섬 주변을 돕니다. – 27번 칸으로 바로 이동할 수 있습니다.
24번: 식사 시간. 로빈슨과 그의 모든 친구들.
25번: 섬을 돌아다니던 로빈슨이 모래 위에 찍힌 사람 발자국을 발견합니다. – 두려움에 사로잡혀 14번 칸으로 되돌아갑니다. 거기서 포도주 두 잔으로 몸을 추스를 수 있습니다.
26번: 해안에서 사람 뼈와 해골이 산더미처럼 쌓여 있는 곳을 발견합니다. – 은행원에게 칩 3개를 냅니다!
27번: 야만적인 식인종들이 섬에 상륙했습니다. 로빈슨은 망원경으로 그들을 지켜봅니다.
28번: 로빈슨이 프라이데이를 구해 주고, 그를 쫓던 야만인 둘을 해치웁니다.
29번: 프라이데이가 로빈슨에게 충성을 맹세합니다. – 오른쪽 이웃에게서 칩 2개를 받습니다. 그 사람은 게임 끝까지 당신의 “프라이데이”가 됩니다. (즉, 당신이 은행원에게 무언가를 지불하면, 프라이데이도 늘 칩 1개를 은행원에게 내야 합니다. 당신이 은행원에게서 무언가를 받으면, 프라이데이도 언제나 칩 1개를 받습니다.)
30번: 로빈슨이 프라이데이를 가르칩니다.
31번: 처음 만든 피로그는 쓸 수 없게 되었고, 로빈슨과 프라이데이는 새 피로그를 만들었습니다.
32번: 식인종들이 다시 섬에 나타났습니다. 로빈슨과 프라이데이는 포로들을 구하기 위해 식인종들을 공격합니다. – 모든 참가자에게서 칩 1개씩 받습니다.
33번: 프라이데이가 식인종들의 피로그 중 하나에서 자기 늙은 아버지를 찾습니다. – 은행원에게서 칩 3개를 받습니다.
34번: 구출된 포로들 – 한 명의 스페인 사람과 프라이데이의 아버지 – 에게 음식과 마실 것을 대접합니다.
35번: 스페인 사람과 프라이데이의 아버지가 배를 타고 떠나, 식인종들에게 잡혀 있는 다른 스페인 사람들을 데려오려 합니다.
36번: 로빈슨이 닻을 내린 배 한 척과, 섬을 향해 다가오는 작은 배를 봅니다. – 다른 참가자 중 누가 41번 칸에 있다면, 그와 자리를 바꿉니다. 당신은 41번 칸으로 가고, 41번에 있던 사람은 36번 칸으로 되돌아옵니다.
37번: 배의 선원들이 반란을 일으켜 선장과 부관, 그리고 승객 한 명을 붙잡았습니다. 로빈슨과 프라이데이는 반란군이 숲에서 잠든 사이에 그들을 풀어 줍니다.
38번: 선장과 그의 동료들이 선원 둘을 죽였고, 나머지 선원들은 항복합니다.
39번: 배를 다시 되찾은 뒤, 부관이 반란의 우두머리 한 명을 쏴 죽입니다.
40번: 감사한 선장이 자기 배를 로빈슨에게 선물합니다. – 은행원에게서 칩 4개를 받습니다.
41번: 반란군들은 재판을 받습니다. 선장에게서 새 옷을 받은 로빈슨은 이제 “총독”이라 불립니다.
42번: 반란의 주모자가 생나무 가지에 목이 매달려 있습니다. – 여기서 6눈을 굴리고, 다시 같은 숫자(42번)에 돌아와야 한다면, 당신은 죽은 것으로 간주되어 게임에서 완전히 빠집니다.
43번: 섬에서 떠나는 날. 드디어 자유의 순간이 왔습니다!
44번: 무사히 고향으로 돌아가는 항해를 마치고, 로빈슨의 고향에 도착합니다.
45번: 로빈슨이 28년 만에 집으로 돌아옵니다. 문앞에서 늙은 아버지와 마주칩니다. 서로 이루 말할 수 없는 기쁨과 환희에 휩싸입니다. – 공금통의 칩 전부를 가집니다. 당신에게 프라이데이가 있다면, 그는 그중 3분의 1을 가져갑니다. 프라이데이가 없다면, 당신과 가장 가까운 참가자가 상금을 함께 나눕니다.