Kąsianti pelė – stalo žaidimas iš Atsispausdinami stalo žaidimai

Kąsianti pelė – stalo žaidimas

Žaidimo taisyklės Šiuos du puslapius priklijuokite ant pakankamai tvirto popieriaus: piešimo popieriaus. Iškirpkite detales pagal kontūrus. Lankstykite punktyrines linijas į priekį, o tas, kurios pažymėtos kryželiais (+++), – atgal. Surinkite detales pagal skaičių tvarką, klijuodami skaičių prie tokio paties skaičiaus (1 prie 1’, 2 prie 2’ ir t. t.). Kad pasidarytumėte suktuką (totoną), per jo vidurį perkiškite degtuką. Katę padėkite ant langelio „Chat“ (prancūziškai „Chat“ reiškia „Katė“), o pelę – ant vieno iš sunumeruotų langelių pagal skaičių, kurį parodo suktukas. Pirmoji žaidimą pradeda pelė. Ji gali judėti pirmyn arba atgal per tiek langelių, kiek rodo taškų suma; taip pat ir katė. Pelė negali pereiti dryžuotų langelių, o katė – juodų langelių. Katė gali užlipti ant pelės, bet pelė ant katės – negali. Pelė „apkandžiojama“, jeigu katė atsiduria langelyje, kuriame ji stovi, arba jeigu pelė pati atsiduria katės langelyje. Prieėjusi prie urvelio, pelė turi išsukti tikslų taškų skaičių, kad galėtų įlįsti į vidų, kitaip ji atsitraukia atgal per tiek langelių, kiek buvo per daug taškų. Pelė laimi, jeigu jai pavyksta įlįsti į savo urvelį.
Publikavo:
SuperColoring
Šaltinis: Patricia m on flickr

Loading...

Atspausdinta 0 kartus
atsispausdinami stalo žaidimaigraužikaichasegyvūnaiinteraktyvuslinksmybėsžaismingas

PANAŠŪS

Supercoloring logo
Daugiau nei 100 000 nemokamų mokomųjų išteklių vaikams, tėvams ir mokytojams
© 2008 - 2026 Supercoloring
Mūsų ištekliaiVisi spausdinamiSpalvinimo puslapiaiPiešimo pamokosPopieriniai darbaiDarbalapiaiKūrybiški kalendoriaiVartotojų kūriniaiŠventėsColoring Books
InformacijaApie „Supercoloring“Licencijos ir naudojimo teisėsNaudojimosi sąlygosPrivatumo politika
AtsiliepimaiSusisiekite su mumis