Žaidimo taisyklės :
Šį žaidimą žaidžia du žaidėjai. Vienas paima į rankas šešias figūrėles, kurios vaizduoja rusus, o kitas – vieną figūrėlę, kuri vaizduoja japonų šnipą (maža figūrėlė dešinėje).
Žaidimo pradžioje šešias rusų figūrėles padėkite į šešias langelius aplink Port Artūro aptvarą, o japonų šnipą – į vieną iš keturių langelių žaidimo apačioje.
Šnipo tikslas – patekti į Port Artūrą, o rusų tikslas – jam sutrukdyti, jį iš visų pusių apsupti ir padaryti taip, kad jis negalėtų išeiti iš rato, kurį jie turi aplink jį sudaryti; jeigu šnipui pavyksta patekti į Port Artūrą, jis laimi žaidimą; jeigu rusams pavyksta jį apsupti, kaip aprašyta aukščiau, jie tampa laimėtojais.
Figūrėlės gali judėti pirmyn, atgal, į dešinę ar į kairę – kaip nusprendžia žaidėjai; kiekviena jų per vieną ėjimą gali pajudėti tik per vieną langelį.
Šnipas kiekvieno savo ėjimo metu privalo pakeisti langelį; kiekvieno ėjimo metu taip pat tik viena rusų figūrėlė, tik viena – ta, kurią pasirenka žaidėjas – privalo pakeisti langelį. Iš vieno langelio į kitą judama per šonus, bet niekada ne per kampus.