Japonų šnipas – stalo žaidimas iš Atsispausdinami stalo žaidimai

Japonų šnipas – stalo žaidimas

Žaidimo taisyklės : Šį žaidimą žaidžia du žaidėjai. Vienas paima į rankas šešias figūrėles, kurios vaizduoja rusus, o kitas – vieną figūrėlę, kuri vaizduoja japonų šnipą (maža figūrėlė dešinėje). Žaidimo pradžioje šešias rusų figūrėles padėkite į šešias langelius aplink Port Artūro aptvarą, o japonų šnipą – į vieną iš keturių langelių žaidimo apačioje. Šnipo tikslas – patekti į Port Artūrą, o rusų tikslas – jam sutrukdyti, jį iš visų pusių apsupti ir padaryti taip, kad jis negalėtų išeiti iš rato, kurį jie turi aplink jį sudaryti; jeigu šnipui pavyksta patekti į Port Artūrą, jis laimi žaidimą; jeigu rusams pavyksta jį apsupti, kaip aprašyta aukščiau, jie tampa laimėtojais. Figūrėlės gali judėti pirmyn, atgal, į dešinę ar į kairę – kaip nusprendžia žaidėjai; kiekviena jų per vieną ėjimą gali pajudėti tik per vieną langelį. Šnipas kiekvieno savo ėjimo metu privalo pakeisti langelį; kiekvieno ėjimo metu taip pat tik viena rusų figūrėlė, tik viena – ta, kurią pasirenka žaidėjas – privalo pakeisti langelį. Iš vieno langelio į kitą judama per šonus, bet niekada ne per kampus.
Publikavo:
SuperColoring
Šaltinis: patricia m on flickr

Loading...

Atspausdinta 0 kartus
atsispausdinami stalo žaidimaižvalgybininkasšalys ir kultūrosinteraktyvuspaslaptisistorija

PANAŠŪS

Supercoloring logo
Daugiau nei 100 000 nemokamų mokomųjų išteklių vaikams, tėvams ir mokytojams
© 2008 - 2026 Supercoloring
Mūsų ištekliaiVisi spausdinamiSpalvinimo puslapiaiPiešimo pamokosPopieriniai darbaiDarbalapiaiKūrybiški kalendoriaiVartotojų kūriniaiŠventėsColoring Books
InformacijaApie „Supercoloring“Licencijos ir naudojimo teisėsNaudojimosi sąlygosPrivatumo politika
AtsiliepimaiSusisiekite su mumis