Žaidimo taisyklės:
Iškirpk pėstininkus ir sulenk juos taip, kaip parodyta A paveikslėlyje dešinėje žaidimo apačioje, kad kiekvieno pėstininko stiprumas būtų paslėptas nuo varžovo.
Šiuo žaidimu gali žaisti du žaidėjai. Kiekvienas jų išdėstys savo 22 pėstininkus taip, kaip nori, šešiose kvadratėlių eilėse prieš save, tada burtų nustatytas žaidėjas pajudins pasirinktą pėstininką. Varžovas padarys tą patį, ir taip paeiliui, kol priešų pėstininkai atsidurs vienas priešais kitą.
Tuo momentu žaidėjas, kurio ėjimas, bandys paimti varžovo pėstininką, esantį priešingame kvadratėlyje. Tačiau, nežinodamas jo vertės, jis jį paims, jei tas pėstininkas bus silpnesnis, arba pats bus paimtas, jei tas pėstininkas bus stipresnis.
Laimėjęs žaidėjas pastatys savo pėstininką į langelį, kuriame anksčiau stovėjo sugautas pėstininkas.
Laimės tas, kuris paims visus varžovo pėstininkus. Štai pėstininkų (figūrėlių) stiprumas iš eilės: korpusas, divizija, brigada, pulkas, eskadronas, batalionas, žmogus. Kai susiduria du vienodo stiprumo pėstininkai, tas, kurio ėjimas, žais dar kartą.
Pėstininkai gali judėti pirmyn, atgal, į kairę arba į dešinę – kaip nusprendžia žaidėjai, bet tik iš vieno kvadratėlio į gretimą. Labai svarbu pėstininkus gerai sulenkti, kad varžovas nematytų, kokios jėgos yra žaidime.