Garinis tramvajus Haarlem–Alkmaar – stalo žaidimas iš Atsispausdinami stalo žaidimai

Garinis tramvajus Haarlem–Alkmaar – stalo žaidimas

TAISYKLĖS Visi žaidėjai sumoka vienodą statymą. Didžiausią skaičių išridenęs žaidėjas pradeda pirmas. Tas, kuris pirmu metimu išridena 6 ir 3, eina į 29 laukelį „Juodasis jautis“ (Velsenas). Tas, kuris išridena 5 ir 4, eina į 43 laukelį – Cigarenmagazijn Gebr. Mahoor Beverwijk. Tas, kuris sustoja ant Stoties, paeina į priekį tiek langelių, kiek išrideno. Tas, kuris sustoja ant tilto, sumoka žetoną; jei sumoka du kartus, paeina į 11 laukelį. Tas, kuris ateina į 20 laukelį (Café Donselaar), apmoka sąskaitą (statymą) ir vieną ėjimą praleidžia. Tas, kuris ateina į 39 laukelį (Kennemerland redakcija), gauna 5 žetonus, bet turi laukti, kol kas nors jį pakeis. Tas, kuris ateina į 49 laukelį (Nuvykimas nuo bėgių), turi pradėti iš pradžių. Tas, kuris ateina į 62 laukelį (Cigarenmagazijn P. Blaauw Alkmaar), sumoka 2 žetonus ir atsitraukia į 57. Tas, kuris peržengia 63 laukelį, skaičiuoja atgal; jei taip grįždamas atsiduria stotyje, grįžta atgal tiek, kiek buvo išridenęs akių. Tas, kuris ateina į 63 laukelį, laimi visą banką. Stotys pažymėtos raudonai. Žaidžiama su dviem kauliukais.
Publikavo:
SuperColoring
Šaltinis: Wikicommons

Loading...

Atspausdinta 0 kartus
atsispausdinami stalo žaidimaitransportasvintažasinteraktyvuskelionėistorijašalys ir kultūrospramoga

PANAŠŪS

Supercoloring logo
Daugiau nei 100 000 nemokamų mokomųjų išteklių vaikams, tėvams ir mokytojams
© 2008 - 2026 Supercoloring
Mūsų ištekliaiVisi spausdinamiSpalvinimo puslapiaiPiešimo pamokosPopieriniai darbaiDarbalapiaiKūrybiški kalendoriaiVartotojų kūriniaiŠventėsColoring Books
InformacijaApie „Supercoloring“Licencijos ir naudojimo teisėsNaudojimosi sąlygosPrivatumo politika
AtsiliepimaiSusisiekite su mumis