Iš Londono į Melburną – senovinis stalo žaidimas iš Atsispausdinami stalo žaidimai

Iš Londono į Melburną – senovinis stalo žaidimas

TAISYKLĖS LENKIAVIMOSI VARŽYBOS „LONDONAS–MELBURNAS“ Žaidžiama 2 ar daugiau žmonių su 1 kauliuku. Visi pradeda nuo langelio Nr. 1 ir juda tiek langelių, kiek išmeta kauliuku. Jei sustojate ant nelyginių skaičių, tai gerai, nes visi žaidėjai turi stengtis patekti ant šių langelių. Jei, tačiau, atsiduriate ant lyginių skaičių, pagal taisyklę turite grįžti 3 langelius atgal. Atsidūrus ant 8, reikia grįžti į 5, kad būtų sutaisyta nulūžusi varžtas. Ant 14 langelio pereinama 3 langeliais į priekį, nes aplenkėte kupranugarį greičiu. Atsidūrus ant 16, praleidžiate savo ėjimą, kad „pasipiltumėte“ alyvos. Ant 22 langelio praleidžiate 1 ėjimą, kad prisipiltumėte benzino. Ant 28 langelio važiuojate su vėju ir todėl iš karto atsiduriate ant 29. Ant 34 gyvena dramblys, jis išgąsdina mašiną ir ji grįžta į 31. Ant 38 įvyksta sunkus nusileidimas, todėl praleidžiami 2 ėjimai. Ant 42 pajudate 1 langelį pirmyn. Ant 44 grįžtate į 41. Atsidūrus ant 49, grįžtate į 46 ir dabar turite bandyti pasiekti galutinį tikslą, daugiau nebegrįždami ant 49. Atsidūrus ant 48, jei išmetate daugiau nei 2, grįžtate tiek langelių atgal, kiek akių išmetėte, minus 1. Pirmasis, pasiekęs 50, yra laimėtojas. Iškirpkite mašinas, esančias ant krašto, ir pritvirtinkite jas prie kamštinio diskelio smeigtuku.
Publikavo:
SuperColoring
Šaltinis: Wikicommons

Loading...

Atspausdinta 0 kartus
atsispausdinami stalo žaidimaiaviacijavintažasinteraktyvuskelionėistorijašalys ir kultūrospramogadrambliai

PANAŠŪS

Supercoloring logo
Daugiau nei 100 000 nemokamų mokomųjų išteklių vaikams, tėvams ir mokytojams
© 2008 - 2026 Supercoloring
Mūsų ištekliaiVisi spausdinamiSpalvinimo puslapiaiPiešimo pamokosPopieriniai darbaiDarbalapiaiKūrybiški kalendoriaiVartotojų kūriniaiŠventėsColoring Books
InformacijaApie „Supercoloring“Licencijos ir naudojimo teisėsNaudojimosi sąlygosPrivatumo politika
AtsiliepimaiSusisiekite su mumis