Putnu ķērāja galda spēle no Drukājamas galda spēles

Putnu ķērāja galda spēle

SPĒLES NOTEIKUMI Jūs spēlēsiet pieci kopā: viens būs putnu ķērāj​s, bet pārējie četri izvēlēsies katrs savu putnu. Putnu ķērāj​s met kauliņu uz galda. 1. Ja uz kauliņa uzkrīt 4, 5, 9 vai 10, spēlētājs ar šo numuru uzliek žetonu uz viena no sava putna baltajiem aplīšiem un vienlaikus dzied savu dziesmu! Tātad 4 dzied: “Pildi mājasdarbus”, 5 – “Lai dzīvo brīvdienas” utt. 2. Ja uz kauliņa uzkrīt 6, 7 vai 8, barotavā ir graudi, un visi putni vienlaikus dzied savas dziesmas. 3. Ja uz kauliņa uzkrīt 2, 3 vai 11, lapsene iedzeļ kādam putnam. Lai noteiktu, kuram, putnu ķērāj​s met kauliņu tik ilgi, līdz uzkrīt kāds putna numurs (pārējie pa to laiku uzkritušie skaitļi netiek ņemti vērā). Šim spēlētājam tad jādod nodziedāt savu dziesmu un jāatdod visi žetoni, ko viņš ir uzlicis savam putnam. Mēs arī uzliekam vienu žetonu uz lapsenes – tā ir zaudējusi dzeloni un “nomirst”. (Ja putnam vēl nav neviena žetona, tas tikai nodzied savu dziesmu, un lapsene nemirst – tā var iedzelt vēlreiz.) 4. Ja uz kauliņa uzkrīt 12, čūska iedzeļ tiem putniem, kuriem uz muguras ir 4 žetoni: šie putni ir ļoti slimi un vairs nespēlē. Uzmanību! Kad putnam ir jādzied un viņš to aizmirst izdarīt, pirms putnu ķērāj​s ir jau atkal metis kauliņu, tas izstājas no spēles. Kad uz putna ir 4 žetoni un viņa numurs uzkrīt vēlreiz, putns izbēg no būra un ir uzvarējis spēlē. Katrs būs putnu ķērāj​s, tāpēc jums būs piecas spēles.
Publicējis:
SuperColoring
Avots: patricia m on flickr

Loading...

Izdrukāts 0 reizes
drukājamas galda spēlesputnidabainteraktīvsjautrirotaļīgsklasika

VĒL ŠĀDA SATURA

Supercoloring logo
Vairāk nekā 100 000 bezmaksas mācību resursu bērniem, vecākiem un skolotājiem
© 2008 - 2026 Supercoloring
Mūsu resursiVisi izdrukājamieKrāsojamās lapasZīmēšanas pamācībasPapīra rokdarbiDarba lapasRadoši kalendāriLietotāju darbiSvētkiColoring Books
InformācijaPar SupercoloringLicences un lietošanas tiesībasLietošanas noteikumiPrivātuma politika
AtsauksmesSazinieties ar mums