SPĒLES NOTEIKUMI
Šo spēli spēlē 2 vai 4 cilvēki. Ja spēlē 2, viens spēlētājs ņem gājēju un jātnieku, bet otrs – riteņbraucēju un automašīnu. Ja spēlē 4, katrs spēlētājs izvēlas vienu no 4 dalībniekiem. Lai kāds spēlētājs uzvarētu, viņa pārstāvētais dalībnieks pirmais nonāk finišā; spēlētājs, kura kauliņš pienāk pēdējais, zaudē.
Spēles sākumā katrs spēlētājs noliek savu kauliņu (mazu žetonu vai pogu) lauciņā ar tā dalībnieka nosaukumu, kuru viņš pārstāv (gājējs, jātnieks, riteņbraucējs vai automašīna). Ar izlozi nosaka, kādā kārtībā spēlētāji metīs kauliņu.
Kad tas ir izdarīts, katrs spēlētājs savā gājienā met metamā kauliņu un savā īpašajā joslā pārvieto savu kauliņu par tik lauciņiem uz priekšu, cik acu uzrāda metamais kauliņš.
Kad spēlētāja kauliņš apstājas uz zaļa lauciņa, viņš drīkst mest vēlreiz un veikt vēl vienu gājienu. Ja kādam citam spēlētājam kauliņš nonāk uz sarkana lauciņa, viņam jāsāk spēle pilnīgi no sākuma. Vieglāk būs pamanīt, ka gājējam ir jāpārvar 48 lauciņi, jātniekam – 32, riteņbraucējam – 24, bet automašīnai tikai 16.
Tādējādi, ja nebūtu īpašu gadījumu, lai izlīdzinātu izredzes, dalībnieki vienmēr sasniegtu finišu šādā kārtībā: automašīna, riteņbraucējs, jātnieks un gājējs, jo viņiem ir arvien mazāks lauciņu skaits, ko pārvarēt.
Pēdējais nosacījums nodrošina, ka visiem spēlētājiem ir vienādas iespējas sasniegt finišu. Lai nonāktu finišā, nav nepieciešams uzmest tieši tik acu, lai kauliņš nostātos tieši uz finiša lauciņa; galvenais ir sasniegt šo mērķi, pat ja mestais skaitlis ļautu tam pārlēkt pāri finiša lauciņam.