Tvaika tramvajs Haarlem-Alkmaar galda spēle no Drukājamas galda spēles

Tvaika tramvajs Haarlem-Alkmaar galda spēle

NOTEIKUMI Visi spēlētāji iemaksā vienādu likmi. Pirmais spēlē tas, kam ir vislielākais metiens. Tas, kurš pirmajā metienā uzmet 6 un 3, dodas uz 29 “de Zwarte Os” (Velsena). Tas, kurš uzmet 5 un 4, dodas uz 43, Cigarenmagazijn Gebr. MahoorBeverwijk. Tas, kurš nonāk uz Stacijas, iet uz priekšu tik daudz acu, cik uzmests. Tas, kurš nonāk uz tilta, samaksā vienu žetonu, ja samaksā divreiz, skaita līdz 11. Tas, kurš nonāk uz 20 (Café Donselaar), apmaksā rēķinu (likmi) un vienu gājienu izlaiž. Tas, kurš nonāk uz 39 (Kennemerland birojs), saņem 5 žetonus, bet jāgaida, līdz kāds cits viņu nomaina. Tas, kurš nonāk uz 49 (Sliežu maiņa/izjukšana), jāsāk no paša sākuma. Tas, kurš nonāk uz 62 (Cigarenmagazijn P. Blaauw Alkmaar), samaksā 2 žetonus un atkāpjas atpakaļ uz 57. Tas, kurš pāriet pāri 63, skaita atpakaļ; ja tad nonāk uz stacijas, skaita atpakaļ tik, cik acu ir uzmetis. Tas, kurš nonāk uz 63, vinnē banku. Stacijas ir atzīmētas ar sarkanu. Spēlē ar diviem metamiem kauliņiem.
Publicējis:
SuperColoring
Avots: Wikicommons

Loading...

Izdrukāts 0 reizes
drukājamas galda spēlestransportsretrointeraktīvsceļojumsvēsturevalstis un kultūrasizklaide

VĒL ŠĀDA SATURA

Supercoloring logo
Vairāk nekā 100 000 bezmaksas mācību resursu bērniem, vecākiem un skolotājiem
© 2008 - 2026 Supercoloring
Mūsu resursiVisi izdrukājamieKrāsojamās lapasZīmēšanas pamācībasPapīra rokdarbiDarba lapasRadoši kalendāriLietotāju darbiSvētkiColoring Books
InformācijaPar SupercoloringLicences un lietošanas tiesībasLietošanas noteikumiPrivātuma politika
AtsauksmesSazinieties ar mums